ページ 2: テスト中の Silence - The Whispered World 2 - 新たな冒険のマイルストーン
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ディズニー映画のような心温まる作品
鮮明でコンパクトなストーリーが悪いわけではありませんし、キャンペーンの結末 (いくつかあります) もバランスの取れた結末のように見えますが、『沈黙』ではキャラクターのダイナミクスが最初の部分よりもはるかに少なくなっています。たとえば、前作では憂鬱な皮肉(「私にはこの目的は達成できない。人生の多くのことと同じように。」)で偉大な「ヒーロー」を作り上げたサドウィックの場合だ。
ストーリー上の理由から、彼は前作とまったく同じ人物ではありません。特に、これが展開される可能性のあるオプションの会話が大幅に少ないため、彼の皮肉なコメントには通常の魅力と機知が欠けています。
Silence - The Whispered World 2 - Cinematic-Trailer zum Adventure
新しい主人公として、レニーは好奇心旺盛で素朴な幼児としてのキャラクターを忠実に保ち、カイラはタフな戦士、サミュエルは平和な巨人、ヤノスは風変わりな賢者、ノアは多かれ少なかれ時代遅れのキャラクターになります。試合の後半。サポートキャストも同様です。
それはストーリーが悪いという意味ではなく、まったく逆です。『デイダリック』は、「パンズ・ラビリンス」と同様の悲劇的な雰囲気を持ちながらも、心温まるディズニーの名作と同等のプレイアブル作品を語っています。ただ、この物語は前作ほどきびきびと自己皮肉を込めて語られるのではなく、驚くべき結末に依存しているという事実を覚悟しておく必要がある。 The Whispered World は革新的なヒーローの集合体が登場する古典的なアドベンチャーであり、Silence は古典的なヒーローの集合体が登場する革新的なアドベンチャーです。ただし、例外があります。
このイモムシに独自のゲームを与えてください!
サドウィックの小さな毛虫スポットは素晴らしいです。最初のパートでは小さな相棒はあまり輝くことができませんでしたが、沈黙では、かわいいマスコットがヒーローになるさまざまなシチュエーションがあります。テスト中、あまりにもかわいらしい顔をした小さな男が、愛されるための単純な方法か、賞賛されるための勇気ある方法で危険に反応したため、多くのポイントで大声で笑わなければなりませんでした。
許してください。スポット、ゲーム史上最高のマスコットです。
時にはドラゴンの背中を焼き尽くして勝ち誇ったような叫び声を上げ、時には果敢に深淵を飛び越えようとするが、結局愚かな笑みを浮かべながら深淵に乗り込むだけだ。スポットに関しては、何が起こっているのかを本当に理解しているのかどうかはわかりませんが、彼は常に赤ちゃん芋虫の姿をした忠実なヒーローのように行動します。まさに素晴らしい。ディズニーもこのことから教訓を学ぶことができます。
『サイレンス』でこれほど輝けるのは、彼のパッセージがプレー面で最高だからでもある。このゲームは、古典的なアドベンチャーの公式をかなり変えています。在庫はもうなくなり、おなじみの複数選択ダイアログはほとんど削除され、すべてがもう少しダイナミックで合理化されているように見えます。
場合によっては、オブジェクトを引っ張ったり、カーソルをぐらつかせないようにすることでバランスを取るなど、マウスを押し続ける必要があります。直接拾ったアイテムを風景内の別のホットスポットと組み合わせる必要があります。
スポットとして、ドラゴンの膝から破片をキャプチャする必要があります
しかし、誰かが「テルテール!」と叫ぶ前に、余談の余地はほとんどありませんが、沈黙は依然としてポイント アンド クリック アドベンチャーのようにプレイされます。これにより、一部の場所で The Whispered World を悩ませていた怠惰な状態が防止されますが、体験がもう少し直線的になり、巨大な在庫袋を好む冒険強硬派を失望させる可能性があります。
在庫なしでも機能します
一方、在庫がなくてもパズルはとても楽しかったです。このゲームがこれを実現できるのは、Daedalic の依然として優れたパズル デザインのおかげです。沈黙の魔法の世界では、私たちはまず音の塊が何を発するのか、たとえば巨大な光るダニがどのように機能するのか、なぜキノコがゴムでできているのか、どうすれば人に命の光を取り戻すことができるのかを見つけなければなりません。
最初はチュートリアルのような形で前作のストーリーを再現します。
私たちは、甘いものが好きな毛むくじゃらのルミス、ルミスが好きな小さな門番、そして門番が好きな危険な探索者たちに出会います。サドウィックは体力で多くの問題を解決できますが、小さなレニーはドワーフの体格を利用します。スポットを使用すると、私たちは自分の形を操作したり、太ったり、痩せたり、火の息を吹き込んだり、ドラゴンの鼻孔によって多数の小さな芋虫のボールに押しつぶされたりします。
このジャンルの通常のインベントリの組み合わせの代わりに、サイレンスはファンタジー世界の謎と驚異を扱います。テスト中に数時間考えなければならないような頭突きには遭遇しませんでしたが、いずれにせよ、それらを探しているのは筋金入りの冒険の専門家だけでしょう。沈黙は圧倒されることなく心地よく挑戦的なものであるため、インタラクティブな映画とイライラする頭脳労働との間の適切なバランスが実現されます。ただし、パズルのハイライトがもう少し欲しかったです。
Daedalic は、同社史上最大のアドベンチャー予算をかけて、あらゆる点で魅力的なパズル アドベンチャーを作成しています。これは、ジャンルのファンを超えて大きな注目を集めるはずです。だからこそ、多くの古典的なゲーム メカニクスはあまり現代化されておらず、よりダイナミックでアイドル時間が排除されており、このゲームの魔法のようなストーリーは、ディズニー映画を観ていても顔をしかめないすべてのプレイヤーに実際に届くはずです。
スポットはライオンのたてがみでルミに変装し、気づかれずに部屋を歩き回ります。
素晴らしいデイダリックなユーモアと、奇妙なキャラクターやストーリーのアイデアを使用する勇気は、The Whispered World、Edna Breakout、Deponia ほど目立たず、ゲームも非常に短いです。しかしそれでも、『Silence』が本当に魔法のように美しいアドベンチャーであり、今年の他のどのゲームよりも心を揺さぶられる瞬間があるという事実は変わりません。残された唯一の希望は、2017年のスポットスピンオフだ。
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