ページ 2: テスト中の Silversword - The Bard's Tale スタイルのエキサイティングなレトロ ロールプレイング ゲーム

Kayoko

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南部の都市はシルバーソードの最初の主要な目標です。

一般的なゲームプレイも、コンピューター初期のロールプレイング大作からほぼ 1 対 1 で採用されました。 Silversword は一人称視点で表示されます。プレイヤーは複数の戦士を作成し、それらの値をロールします。ウォリアーとパラディンは接近戦に適しており、ハンターと吟遊詩人は遠距離武器を持っているため、2列目から行動できます。泥棒は錠前をピッキングし、罠や秘密を嗅ぎつける本能を持っています。ただし、スペルキャスターは非常に重要です。グループに少なくとも 2 人いる必要があります。そうしないと、無数のランダムな戦闘の小競り合いで仲間がすぐに全滅してしまいます。パーティーには、さまざまな人種の男女を最大 7 人まで含めることができます。ドワーフ、エルフ、野蛮人、ホビット、高等人間など、すべての古典的な種族が表現されています。ただし注意してください。パーティーの 7 か所を自分のメンバーで埋めてしまった場合、ソーサラーのような魔法のユーザーは事実上役に立ちません。空き容量がないと効果を発揮できない強力なNPCを召喚します。幸いなことに、開拓地や小さな町での冒険中にパーティーを再構成することができます。現在役に立たないヒーローはギルドホールに駐車されているだけで、後で簡単に再び拾うことができます。

最初のステップ

オークに出会うのは 10 時間以上プレイした後です。

そんな初心者ヒーローたちとともに、プレイヤーはタルナックの世界を慎重に進んでいきます。最初に約 1 時間のウォームアップ時間があります。クマやゴブリンとの最初の戦いでは、キャラクターのレベルアップに必要な経験値が得られます。ここでプレイヤーは古いトリックに頼らなければなりません。レベルアップする前にスコアを保存する必要があります。新しいレベルが始まります - おそらく、愛する野蛮な戦士は 3 つのばかげたライフ ポイントしか獲得しません。その後、再度登りに挑戦すると、15 ポイントになる可能性があります。 Silversword の世界はプレイヤーに対して容赦がないため、決定的な違いがあります。開発者はユーモアを示し、すべてのゲームオーバー(すべてのキャラクターが戦闘で死亡したとき)にファンタジーヒーローの有名な最後の言葉を投げかけます。 「おい、このドラゴンは無害だと思うよ!」とか「いいえ、像は動いていません!」というようなことを読むのです。

マップはゲームで最も重要なツールです。

大小さまざまなパズルの数々は、ゲームの世界と同じくらい容赦ありません。まず助けを見つける必要がありますが、多くの場合、それは非常に曖昧なので認識できません。追加のエントリを提供できる自動マップは、非常に役立つことが証明されています。必要なポイントをタップするだけで、任意の長さのテキストを書くことができます。私たちの写真には、この例がいくつかあります。これは、タルナックの秘密がより早く明らかにされることを意味します。

もちろん、技術的には、Silversword は現在のタイトルよりも数マイル遅れています。しかし、それは意図的なものです。それにもかかわらず、彼らは小さくて素晴らしい追加要素でゲームの世界に命を吹き込むことに成功しました。これは音響面で特に成功しています。すべてのモンスターは異なる発声をし、敵の魔法使いは不気味な呪文をつぶやきます。部隊が峠を越えて移動していると、絶えず風の音が聞こえます。ドルイド グローブでは、スピーカーがハミングするほどうるさく、まるで森の真ん中にいるような気分になります。その代わりに、Silversword には伴奏音楽が完全に欠如していることが目立ちます。敵のグラフィックは美しく描かれていますが、残念ながら完全に静的です。全体的に、このゲームはスタイル的に一貫しており、レトロな魅力がたくさんあります。