Sixty Second Shooter Prime im Test - LSD-Trip im Pixelchaos

Kayoko

Sixty Second Shooter Prime とは何ですか? - 再生ビデオ: Geometry Wars の弟分

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

私たちが最初に考えたこと60 秒シューター プライムXbox One でプレイ: ありますジオメトリウォーズ弟をもらう。このゲームは ID@Xbox からリリースされた 6 番目のタイトルでした。登録済みのインディー開発者は、Xbox One 用のゲームの開発に使用できる開発キットをここで受け取ることができます。

Sixty Second Shooter Prime のメーカーである Happion Laboratories もこれを行いました。このゲームは、Chrome ウェブストア向けにリリースされ、その後 PlayStation Vita 向けのデラックス エディションとしてリリースされた 2011 年バージョンのリメイクです。 Xbox One バージョンにはいくつかの新機能がありますが、それ以外は以前のバージョンと大きな違いはありません。しかし、彼女はその必要はありません。基本原則は時代を超越しています。

キラースクエアと正確なコントロール

私たちは四面体の宇宙船で 2D 空間を飛行し、60 秒間、来るものすべてを撮影します。左スティックで宇宙船を制御し、右スティックで狙いを定めて撃つことができます。ツインスティックのコントロールはシンプルなだけでなく、非常に正確です。最初はほとんどリラックスしています。

私たちは 1 つまたは 2 つの正方形を回避し、便利に最新情報を収集し、1 階下のプラットフォームに移動するポータルを探します。しかし、それはゲームが日曜日の散歩のままであることを意味するものではありません。階層が進むごとに敵の数が増えていきます。間もなく、黒い部屋は私たちのピラミッドの首輪を掴もうとする邪悪でカラフルな四角形で溢れかえります - そしてすべては 60 秒以内に行われます。

大きな敵は耐久力が高いだけでなく、攻撃を受けると多くの小さな敵に分裂します。最後までやり遂げたいのであれば、注意が必要です。幸いなことに、さまざまな背景やより高いレベルから開始できる機能に加えて、さまざまなパワーアップのロックが徐々に解除されています。

ツイン スティック シューティングの外観は、90 年代のアーケード ゲームを非常に思い出させます。

たとえば、スローモーションでアクションの速度を落とし、敵の間を縫うだけで済みます。厄介な多角形の物体が私たちの神経を刺激しすぎると、私たちのエリアにあるすべてのものを破壊する圧力波が発生する可能性もあります。または、ショット数を増やす発射物マルチプライヤーを収集します。 2 発ではなく 16 発の発射体を突然発射すると、周囲が虹色のピクセル爆発の花火のように爆発します。

深さが少なすぎる

グラフィック的には、ゲームはミニマリズムと 1990 年代の LSD トリップを交互に繰り返します。確かにこの外観は万人にとって魅力的ではありませんが、たとえ全体像が損なわれても、私たちはこの外観が気に入っています。連鎖爆発と飛び交う発射物が大混乱を引き起こします。

ある時点で、私たちはただ乱暴に円を描きながら、次のレベルへのポータルを必死に探しているだけです。それがうまくいけばすべてうまくいきますが、そうでなければ最初からやり直さなければなりません - 人生は一度だけです。

特に迷惑なのは、敵に向かって正確にスポーンし、すぐにまた死ぬときです。そして、遅くても 1 時間後にすべてのモードと追加機能のロックを解除すると、モチベーションは急速に低下します。あとはハイスコアを目指すだけです。