結論: テストでのスケーター XL: トニー ホークの反対であり、依然として良好
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
悪くないよ。 Easy Day Studios は最初のプロジェクトとして、特にコントロールに関してハンマーが横たわるスケート シリーズのような、さらに要求の厳しい代表を示すスケートボード ゲームをリリースします。 「学ぶのは簡単、マスターするのは難しい」という原則が Skater XL ほど適用されたゲームを私は見たことがありません。フラストレーションと喜びはしばしば非常に近いものですが、それがまさにこのゲームを私にとってとても良いものにしているからです。
しかし、明確にしておきたいのは、Skater XL はすべてのスケートボード ファンにアピールできるわけではありません。トニー・ホークのスタイルでランバザンバのコンボを期待する人は間違いなく間違っており、特にいくつかの(広範な)技術的制限もあるので、このタイトルには満足しないでしょう。しかし、スケートボードという偉大なトレンド スポーツの正確な実装に興味があり、モジュラー キャラクターに参加できるのであれば、間違いなく Skater XL を詳しく見てみる必要があります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。