Skyrim: Special Edition - ベセスダは明らかにさらなるリマスターには興味がありません
ベセスダは一般に、古いプロジェクトを焼き直すよりも、新しいプロジェクトに専念することを好みます。の特別版スカイリムピート・ハインズ氏によると、実際に出版されたのは、RPG がとにかくすでに内部で使用されています当時の新世代のコンソールでエンジンがどのように動作するかを試してみました。ほぼ準備としてフォールアウト4。
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スカイリムのスペシャル エディションでも(フォールアウト 4 のような)MOD サポートを利用できるようにするというアイデアは、スカイリム リマスターの発売にもつながりました。しかし、ピート・ハインズ氏が Xbox Magazine のインタビューで述べたように、古いベセスダ ゲームのリマスター版をあまり多く期待する必要はありません (経由)ゲームレーダー) は以下を明らかにします:
「これらのことには時間がかかり、このようなことには労力と人手がかかります。一般的に、私たちのアプローチは常に、すでに行ったことにすべての時間を費やすのではなく、新しいことや次のことにエネルギーを投資するというものでした。この件についてバージョンアップしてください。」
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それについてどう思いますか?もっとベセスダのリマスターをプレイしたかったですか?
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