大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate 開発者、仕事を続けるために点滴に身を投じる
大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateファンや批評家からも同様に非常に好評でした。この楽しいブロウラーは、幅広い範囲を提供するだけでなく、よく機能する戦闘システムと細部へのこだわりも提供します。
そのために桜井政博監督はあらゆる手を惜しまなかった。日本の雑誌のインタビューでニンテンドードリーム彼は病気にもかかわらず、大きな休暇も取らずに仕事に打ち込んだと報告している(任天堂のすべてより)。
休憩する時間がない
それ以来、彼は食中毒の症状を経験しているが、それでも彼のペースは落ちていない。そして彼自身の発言によれば、彼は時として非常に異常な措置を講じることがあるという。
「点滴を打って、通常通り仕事に行きます。」
彼はフリーランサーとして働いているため、プロジェクトが最終的に完了する限り、勤務時間に関してはほとんどガイドラインがありません。それにもかかわらず、彼は毎日自分の仕事に打ち込むことを好みます。
以前のプロジェクトに比べて、彼はすでに我慢しており、遅くても午後 10 時までにオフィスを出ると決めていました。
2018年の休暇はわずか3日
実際、昨年は12月22日から24日まで丸3日間休みを取った。彼には休暇を取る時間があまりありません。結局のところ、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』の DLC に関しては、やるべきことがまだ残っているのです。
サクライ氏は健全なワークライフバランスを自発的に放棄していると述べているが、ゲーム業界における疑わしい労働条件の問題は新しいものではない。
最近では、アメリカのスタジオ Rockstar Games も、一部の従業員がゲームの開発を担当していたと発表し、話題になりました。レッドデッド2 1週間あたり100時間オフィスに留まりました。
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