結論: テストでの Sniper Elite 4 - トップに躍り出た

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編集上の結論

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

スナイパーエリートのファンを自認している私は、第 4 部で疲労の兆候のようなものが現れるのではないかと心配していました。しかし、それどころか、遅くとも 2 番目のミッションまでに、私は再びその真っ只中に戻り、完全に Sniper Elite 4 の虜になっていました。私は、敵とかくれんぼをしたり、偵察したり、待ち伏せから攻撃したりする、慎重なゲームプレイが大好きです。 Sniper Elite 4 は、多くの点でその直接の前作を彷彿とさせます (たとえば、武器選択メニューはまったく同じに見えます) が、多くの点が大幅に改善されています。エリアはより広大で、登攀の仕組みやアイテム機能のおかげで、これまで以上に多くの戦術や選択肢が可能になり、見た目も似通ったアフリカの砂地よりも多様性に富んでいます。

おそらく AI について不満を言う人もいるでしょうが、他のスナイパーエリートと比べて著しく改善されていると思います。敵は常に私に多大なプレッシャーを与え、協調的に行動し、あちこちで私を驚かせさえします。たとえば、敵の狙撃兵がトリップマインで後方を確保するとは予想していませんでしたが、もちろん私は喜んでそれに遭遇しました。非常に長いキャンペーン、多くのサイド ミッション、収集要素、協力モードとマルチプレイヤー モードを合わせて、私にとって Sniper Elite 4 はこれまでのシリーズの最高の部分になっています。ストーリーの弱点や技術的な問題があるため、ヒットするには十分ではありませんが、ステルスで何かを行うことができ、全体的に静かなゲームプレイができる人は、ぜひ見てみる価値があります。 4番目のスナイパーエリートもとても楽しいので!