Sniper Elite 4 - Sniper Elite 4 にはスナイパー エリートに必要なものが備わっていますか?

Kayoko

Sniper Elite 4 - シューターのアナウンス トレーラー

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カール・フェアバーンは壊れない。でスナイパーエリート4アメリカの射撃の名手は現在、5度目のナチス狩りに出かけている - 奇妙なことを考慮に入れればゾンビ軍団三部作2015年からのものもその1つです。パート 4 はそれに依存します実証済みのコンセプト、いくつかの小さな革新が飾られています。しかし、それらは何ですか、そして何よりも、それらは何か良いのでしょうか?私たちは Sniper Elite 4 をリリースの 1 か月前に 2 時間近く試す機会がありました。

不思議な武器インプへの攻撃

ソロキャンペーンの最初のレベルから始めます。Fairburne が探しているのは、イタリア失った。枢軸国はアフリカで連合軍に撃退され(第3部の設定)、今、南ヨーロッパの嵐が始まります。ただし、最初のミッションは比較的ゆっくりと始まります。 1943 年、架空のサン セリーニ島で、ナチスの新しい奇跡の兵器の責任者である架空の将校トビアス シュミットと彼の上級部下数人を倒さなければなりません。

このような曲がりくねった小さな町では、すべてを把握するのはそれほど簡単ではありません。個々のガードをどれだけマークできるか。

死ぬ理想的なアプローチスナイパーの典型です。まず双眼鏡で周囲を偵察し、ボタンを押して散歩中の警備員をマークし、1人ずつ消灯します。低空飛行する航空機などの騒音源によってショットがかき消される可能性があるため、やはりタイミングが重要です。トリップワイヤーなどの罠を敷いたり、石を投げて敵を特定の方向におびき寄せたりすることもできます。

実証済みだが他とは違う

Sniper Elite 4 はチュートリアルの開始直後から馴染みのあるものに感じられますが、それでもタイトルの新機能にはすぐに気づきます。たとえば、開始エリア (海岸の岩に彫られた荒廃した要塞) では、新しい登山スキルカール・フェアバーン著。私たちがはしごを登ると、ドイツ兵が私たちの上を巡回しています。彼が射程内に入ってきたとき、私たちはユニフォームを掴んで端から彼を引っ張り出します - 一人減りました。その後すぐに、別の新しい要素を利用します。

以前のバージョンとは異なり、ショットで特定の環境オブジェクトを操作できるようになりました。 2人の不注意な兵士が重い箱を積んだ積み込みランプの下に立っており、私たちは狙いを定め、狙いを定め、正確な射撃でホルダーを撃ちます。落ちてくる箱が敵を粉砕するので、私たちは邪魔されることなくレベルを通過し続けることができます。

このトピックについてさらに詳しく:Sniper Elite 4 - Hitler DLC のビデオ トレーラー

より広い狩猟場

レベルについて言えば、前任者と比べて応用分野が異なります。かなり大きいアウトは、インのほぼ 3 ~ 4 倍の広さですスナイパーエリート3。要塞の背後には、岩のアーチ、茂み、建物、高低差、そしてもちろん多くの敵を備えた巨大な地中海の島の風景が広がっています。あまりにも衝動的にレベルを急いで進むと、すぐに発見され、多くの敵の増援が追いかけてくるため、偵察が最も重要であり最終的なものであることに変わりはありません。プレイしてみるとAIはかなりシャープに見えますが、必ずしも改善されているわけではありません。

X 線撮影: X 線カメラは近接攻撃にも使用されるようになりました。

たとえば、少年たちは同僚の一人がいなくなったことに少し早く気づき、積極的に探します。しかし、遺体が発見されるとナチスの手下たちが警報を鳴らしますが、しばらくすると状況は再び沈静化します。高い茂みは、プレイセッション中に非常に役立つことがわかりました。その中で私たちはほとんど目に見えず、通り過ぎる敵をすぐに殺すことができます。一方で、スナイパーショットガンの開梱をすると大変なことになるので…。X線カメラ、特殊な攻撃と敵の体に対する破壊的な効果 (睾丸ショット!) を詳細に示しているので、もちろん見逃してはなりません。

リクエストに応じて防音も行います

そこで私たちは警備員を排除したり、誰もいないキャンプを調べたりしながら、徐々に島の奥へと進んでいきます。便利: ターゲットが位置するエリアが概要マップ上にマークされます。さらに実用的なのは消音弾です。これも Sniper Elite 4 の革新です。これを集めれば、2 ~ 3 マガジンの射撃中に騒音を立てることはありません。私たちはまだ注意しなければなりません - たとえば、敵の視線に。発見された場合、通常は逃げるしか選択肢はありません。強力ではあるが騒音が大きすぎるサブマシンガンに切り替えることは、例外的な場合にのみ推奨されます。

時折、車両がレベルを勢いよく通過し、たとえば新しい軍隊を降ろします。

また、最初のラウンドで、2 番目のラウンドに向けて価値のあるターゲットが発見されることにも注目します。たとえば、サイド ミッション (最初の章の場合、たとえば「3 台のカメラを破壊する」) があり、いくつかの場所でも同様です。収集品を発見します。兵舎内、たとえば周囲の機密文書などです。しかし、私たちは邪悪な兵器設計者シュミットに焦点を当てます。彼は約15分後に頭に穴が開いて地面に横たわって死んでいます。ミッションは達成されました。

ちょっとしたひねりを加えたHordeモード

で第2ラウンドを行います買う, Sniper Elite 4 のキャンペーンは、最大 2 人のプレイヤーで取り組むこともできます。ここではより高い難易度を推奨します。これにより、全体が少し難しくなります。たとえば、スナイパーの体力が減ったり、発射物のマーキングが欠けたりするなどです。これはシリーズの完全新作ですサバイバルモード、その中で私たちは増え続けるナチスの敵対者の12の波をかわさなければなりません。スナイパーのサバイバルにはちょっとした特別な何かがあることがわかると、わずかなあくびが漏れます。

忙しい状況ではサブマシンガンに切り替える必要があります。とても大きな音ですが、非常に効果的です。

マップ上にはいわゆるキャプチャーポイントがあり、波を生き延びた後に簡単に弾薬を補充できます。ただし、敵がこのポイントを蹂躙すると、このオプションは利用できなくなり、倒れた敵の制服のポケットを苦労して探す必要があります。これにより、特に 3 ウェーブごとにキャプチャ ポイントが異なる位置に移動するため、その後のテスト ゲーム中に多様性とスリルが得られます。ウェーブ 8 まで到達すると、隠れ場所にいたタイガー戦車が狙いを定めた射撃でとどめを刺します。全体として、ウェーブ モードのプレイは非常に一般的ですが、グループでプレイするとやはり楽しいです。

このトピックについてさらに詳しく:Sniper Elite 3 - GamePro テストの前身

巧みなテクニカルショットではない

テクニカルただし、私たちがプレイしたバージョンは依然としてかなり複雑な印象を与えます。たとえば、多数のクリッピング エラーが観察され、孤立したバグ (武器を拾うことができない) が存在し、基本的に非常に魅力的なサン セリーニ島の島の風景は、深刻なエッジ フリッカー攻撃に対処する必要があります。バージョンがリリースされてからほぼ 2 か月が経過しているとのことで安心しましたが、2 月中旬にリリースされる時点で Sniper Elite 4 が実際のテクノロジー ボードになるとはまだ想像できません。しかし、とにかくこのシリーズはそのことでは知られていませんでした。重要なのはスナイパーのゲームプレイです。そしてそれはおそらくパート 4 でも再び当てはまるでしょう。