開発者は自分のゲームがおそらく 10 倍売れると考えていますが、驚くほど売れて、今では億万長者です
自分でビデオ ゲームを開発する場合、大規模な競争を考慮すると、物事は決して簡単ではありません。その結果、開発者の LocalThunk は、ローグライク デッキ ビルダー Balatro に対してささやかな期待しか持っていませんでした。純粋な趣味のプロジェクトとして始まったプロジェクトは、驚くべきことに真の成功を収めました。したがって、開発者の将来の計画は変更されました。
開発者には大きな計画はありませんでしたが、彼のゲームは大ヒットするでしょう
Balatro についてまだ何も聞いたことがない場合は、次のようにします。デッキビルダーはポーカーに基づいていますが、プレイ方法はまったく異なります。ローグライクとは、ポーカー ハンドとジョーカーを組み合わせて相乗効果と強力なビルドを生み出すことです。このゲームには、8 つの難易度レベルとチャレンジを備えたキャンペーンが用意されています。
このタイトルは現在 PC でのみ利用可能であり、Steam プレイヤーはこのタイトルが本当に楽しくて強い魅力があることにほぼ同意しています。 30,000 件を超えるレビューがあり、Balatro は 97% の肯定的な評価を獲得しています。
しかし、それだけではありません。バラトロも1か月足らずで100万部売れた(経由ゲームレーダー.com)。 X (旧 Twitter) への彼の投稿は、これが開発者 LocalThunk の期待からいかにかけ離れていたかを示しています。
1 年前、私は自分の奇妙な小さなインディーズ ゲームを Steam でリリースし、再び IT の仕事を探し始める準備をしていました。ストアページは5月に公開され、おそらく10部は売れると期待していました。クレイジーな一年だった。今では好きなことでキャリアを積めていることにとても感謝しています。
Metacritic で 94 位: 現時点で 2024 年の最高のゲームが PS5、Switch、Xbox に登場
LocalThunk が IT 業界で従業員として働くことを望まなくなり、その代わりに芸術的情熱に専念するのも不思議ではありません。 Balatro の価格は Steam で 13.99 ユーロです。 IT の仕事はもう必要ないので、このうちどれだけが開発者に渡るのかはわかりませんが、おそらく十分すぎるでしょう。
あなたはすでにバラトロをプレイしましたが、予想外の成功について開発者として満足していますか?
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