ページ 2: テスト中のソニック クロニクルズ: 闇の一党 - ニンテンドー DS の GamePro レビュー
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リング、列、ローリング攻撃
ゲームは、ストーリーと戦闘の 2 つの基本フェーズに分かれています。美しく描かれた 2D エリアを移動することに多くの時間を費やします。ここでは、スタイラスで下画面をタップして、キャラクターをある方向に動かします。アクティブにできる 20 の大きなレベルのいたるところにシンボルがあなたを待っています。ソニックは自動的にループを駆け抜け、テイルスは大きな深淵を飛び、ビッグ・ザ・キャットは小さな障壁を突き抜けます。ここでは、アクションに関係する人々と話したり、注文を受けたり、買い物をしたりすることもできます。頭の体操もあなたを待っています。シンプルなスイッチパズルでパズルを解いたり、橋の部品を動かしたり、風力発電機を作動させて新しいエリアに移動したりできます。プレイアビリティの点で文句の付けようはありませんが、レベルの設計が時々フラストレーションを引き起こすだけです。新しいエリアへの特別な「ジャンプ ポイント」を見つけるまで、エリア全体を探索しなければならないことがよくあります。
一方で、経験値を獲得できるターン制の戦闘は非常に優れており、多数の敵がいつでも出現し、遭遇すると別の画面に切り替わります。ここでは、このジャンルの通常のアクションを実行し、特殊攻撃を正確に当てることができるように小さなスタイラス テストに合格します。適切なタイミングで小さなフィールドをタップしたり、画面上で線をなぞったり、ハンマーで叩いたりします。これらはすべて時間のプレッシャーの中で行われます。
『ソニック クロニクルズ: 闇の一党』は成功したコミック エピソードのようにプレイされます。ペースの速い戦闘の合間に、探索と通信の作業を挟みながら、短いカットシーンを通じてプロットが進行します。
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