ソニック ロストワールド - 国際評価の概要
『ソニック: ロストワールド』の評価は大きく変動します。
今日から、ソニックファンは再び感情のジェットコースターに備えることができます。ジャンプ&ランの国際評価です。ソニック ロストワールド過去 10 作のソニック ゲームの品質と同じくらい一貫性がありません。
GamePro のテストでは、最新の Jump&Run は 70% の評価を得ることができました。しかし、他の雑誌はどうだったのでしょうか?これまでに得られた評価の概要をまとめました。
ゲームプロ.de
ソニックは速度が落ちてきており、それは彼にとって好ましくありません。最初は不慣れなコントロールを理解し、ようやく本格的に作業を開始できるようになった後、十分な動物が見つからなかったため、突然新しいレベルのロックが解除されなくなりました。それは迷惑です!結局のところ、私はターボ ハリネズミで加速できるようになり、常にカタツムリのペースで収集品を探す必要はありません。しかし、レベルを早くクリアするか、完全にふれあい動物園を楽しみながらクリアすることに自分自身を甘んじて受け入れた後、私は本当に美しく変化に富んだ世界をいつも通り駆け抜けて楽しむことになりました。テスト全体を読む
評価: 70/100
デストラクトイド
ソニック ロスト ワールドは、華麗と恐ろしいの間で激しく揺れ動きます。しかし、一歩下がって全体像を見てみると、嫌いなことよりも愛することの方がはるかに多いことがわかります。確かに、恐ろしい要素のせいで、ゲームが本来あるべき素晴らしい作品になることは妨げられていますが、ゲームプレイ エクスペリエンスは、ソニック チームがこれを基に構築するよう懇願するのに十分です。スタイルやレベル デザインの変更や劇的な革新はやめてください。基本的に、『ロスト ワールド』は、『ソニック』シリーズがはるか昔に到達すべき地点にまさに到達しています。テスト全体を読む
評価: 7.5/10
角
ソニックのゲームやプラットフォーマー全般では、常にレベルを暗記することが重要ですが、ロストワールドほどそのプロセスが苦痛なものはめったにありません。事前注文ボーナスとして 25 個の追加ライフが提供されたのも不思議ではありません。このイライラは難易度の問題ではなく、レベルデザインの問題です。そして残念ながら、任天堂のハードウェアで育ったゲーマーは、今ではより良いものに慣れてしまっています。テスト全体を読む
評価: 4/10
Eurogamer.net
ロストワールドのハイライトは、ソニックチームがハリネズミに得意なこと、つまり高速で飛び跳ねたり反射的に危険を回避したりする瞬間であることを物語っています。ソニックはこのシンプルさで成功しており、私は今でもセガがモバイル市場向けにソニックを再発明できると考えています。 PastaGames のスタッフに電話して、あまりにも積極的に収益化されている Sonic Dash の代わりに、Rayman Jungle Run の形で横スクロールゲームを作成してもらいます。これがうまくいくというかすかな兆候はいくつかありますが、それらはガタガタでバラバラになったゲームの残骸の中に埋もれています。テスト全体を読む
評価: 4/10
IGN.com
『ソニック 4』、『カラーズ』、『ジェネレーションズ』の成功の後、『ロストワールド』は青いボールのすべてのファンにとって大きな失望となっています。 『ソニック ロスト ワールド』は、スーパー マリオ ギャラクシーのルールブックから間違ったページを不器用にすべて切り取りながら、ゲームをソニックのゲームたらしめている要素、つまり息を呑むようなスピード感を失っています。グラフィック的にはまだ非常に魅力的かもしれませんが、コントロールとレベル デザインは、高速というよりも歩くペースの感覚を伝えます。テスト全体を読む
評価: 5.8/10
ゲームスポット.com
ソニック ロスト ワールドはマリオ ギャラクシーになろうと必死に努力しますが、イタリアの配管工を真似しようとして、ソニックは彼自身の才能の多くを失います。すべてが完璧に調和し、ソニックが面白く、レベルが彼の高速ゲームプレイに完璧にフィットする瞬間があります。しかし、これらはほんのわずかな瞬間であり、そのほとんどの間、ソニックは適切なゲームデザインを持たずに、特に賢くなろうとして混乱し、一貫性がありません。テスト全体を読む
評価: 5/10
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