ページ 2: テスト中のソニック・ザ・ヘッジホッグ - ブラックアイス上のハリネズミ
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追い越し車線で酔った
ボールターボ: ローリング中は多くの敵から安全です。
テストでは、ソニックの仮想画面での死亡を頻繁に観察することができました。その理由の 1 つは、ハリネズミの痛みに対する耐性の低さにあります。指輪を持ち歩いている限り、スパイクトラップや溶岩湖、敵に触れても直接死ぬことはありません。私たちが蓄えた宝物に関係なく、溺れたり、即死をもたらすプラットフォームに押しつぶされたりしなければ。もう 1 つのキラーはポートの制御です。ゲームパッドがないため、仮想コントロール パッドを使用してハリネズミを制御します。これはハードウェア モデルよりも反応が大幅に遅くなります。特に走行方向を変えるときはワイピング動作によって貴重な時間が失われ、実装もかなり不正確に感じます。コントロールパッドとアクションボタンを画面上に任意のサイズで自由に配置できるのは役に立ちません。
ゲームの上級コースやボスとの戦いでは、コントロールが楽しみの流れのボトルネックになります。迷宮を上に向かって浮遊するロボトニクをフォローしなければならない人は誰でも、次のプラットフォームに到達するために常に左右にジャンプしながら、下からの水位は絶えず上昇しており、槍が上から罠を仕掛け、熱心に必殺技の練習をしながらハリネズミを仕留めようと競う中、遊具に噛みつかないように自制心を働かせる必要があります。また、ボス戦はレベルの最後でのみ発生し、ゲームオーバーの場合は再度戦う必要があること、また、既存のライフがある場合でも、最後のチェックポイントで復活することは、ロボトニックとの戦いは保護リングなしで行われなければなりません。
消費を目的としたものではありません: ここでは、多くの動物愛好家をロボトニックの手から解放します。
移植、パート II
これは、iPad 上でソニックの最初の冒険を提供するというセガの 2 回目の試みです。最初の試みはエミュレータにすぎませんでした。少なくとも、このゲームはグラフィックスとサウンドの点できれいに移植されており、いくつかの追加機能が提供されています。最後まで到達した人は誰でも、後のソニックパートで知られるキャラクター、テイルスとナックルズでゲームを再びプレイできます。ゲームオーバー後でも最後にロック解除されたレベルから開始できるメモリー機能やタイムモードもあります。
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