ソニーがモバイルスタジオを買収、同社はすでに初のAAAライブサービスゲームの開発に取り組んでいる
PlayStation Studios は成長を続けています。それに関してはソニーみたいにプレイステーションブログSavage Game Studiosがソニーに買収されると発表した。最初のゲームはすでに開発中です。
サベージ ゲーム スタジオとは何ですか?
Savage Game Studios は 2020 年に設立されました。チームはベルリンとヘルシンキ (フィンランド) から発展しています。「壮大なストーリーを持つアクションゲーム」。しかし、スタジオはまだ非常に若いですが、開発者はモバイル ゲームの開発において豊富な経験を持っています。 CEO 兼共同創設者の Michael Katkoff がブログ エントリで説明しているように、Savage Game Studios にとって創造性に自由を与えることが重要です。
私たちの指針となるビジョンは、実験やリスクを取ることが忌避されるのではなく、積極的に受け入れられる創造的な空間でした。私たちは皆、大規模なスタジオで働いた経験があり、広範なリソースの利点を高く評価していますが、責任を負えるように小規模で機敏な姿勢を維持したいと考えていました。
なぜ彼らはその取引に応じるのでしょうか?ソニーの一般的なサポートに加えて、カトコフ氏は、ソニーとこの契約を締結する理由として、ソニーのビジョンとそこから得られる可能性のある知財カタログを尊重するという 2 つの理由を挙げています。
引き継ぎにかかる費用はいくらですか?ソニーがSavage Game Studiosの買収に向けてどれだけの資金を投入しているかについては言及されていない。ただし購入の可能性は高いソニーの2022年予算残り100億米ドル相当。
ソニーの他のすべてのファーストパーティ スタジオと、それらが現在取り組んでいることについては、次の概要で確認できます。
ソニーは今後モバイルにさらに注力する
ソニーが発売した後、PlayStation ゲームを PC に持ち込む、彼らはまた、モバイル市場への関与を深めたいと考えています。 PlayStation Studios の責任者である Hermen Hulst 氏が次のように説明しているように、Savage Game Studios もこの攻撃の一部です。
Savage Game Studiosは、新しく設立されたPlayStation Studiosモバイル部門の一部となり、当社のコンソール開発とは独立して運営され、新規および既存のPlayStation IPに基づく革新的な外出先での体験に焦点を当てます。
Xbox について何も語られていないとしても、ソニーも競合他社に大きく遅れをとらないよう意図して買収を進めている可能性が高い。 Microsoftはすでにモバイル市場への投資を強化している。彼らが Activision Blizzard を購入する理由の 1 つは次のとおりです。
ちなみに、プレイステーションのモバイルゲームは、より多くの人にゲームを体験してもらうための「補完的なキャラクター」を意図しているだけだ。これに関連して、ハルスト氏は、この取り組みにより他の分野は手付かずのままであると安心させた。これは、コミュニティへの取り組みと、「魅力的なストーリーを備えた素晴らしいシングルプレイヤー エクスペリエンスを作り続ける情熱」の両方を指します。
最初の AAA モバイル ゲームはすでに開発中です
ソニーとSavage Game Studiosは長く躊躇したくない。今のところ「最終的な買収合意」にすぎないが、モバイルデバイス向け初の共同ゲームはすでに開発中だ。彼らは、それが「モバイルデバイス向けのライブサービスを備えた未発表のプレミアムアクションゲーム」であること以外、それについて多くを明らかにしませんでした。
ソニーのモバイル攻勢に何を期待しますか?
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