ソニーが公式PS5アクセシビリティコントローラーを発表

Kayoko

ゲームにおけるアクセシビリティは、ソニーもさらに取り組みたいと考えている問題です。 Microsoft が Xbox Adaptive Controller ですでに実証した後、ソニーは独自のコントローラーを開発しました。CESで発表された公式アクセシビリティコントローラー, PlayStation 5で使用できます。

プロジェクト レオナルド: アクセス可能なコントローラー キットが PS5 に登場

Project Leonardo (コード名) は、「障害を持つ多くのゲーマーがゲームをより簡単に、より快適に、そしてより長くプレイできるようにする、箱から出してすぐに使える高度にカスタマイズ可能なコントローラー キット」です。アクセシビリティの専門家、コミュニティのメンバー、ゲーム開発者と協力して開発されました。

ここで優れた部分を見ることができますが、構成オプションのせいで「実際のフォームファクターはありません」。

ソニーのブログ投稿にあるように、目標はコントローラー キットを使用してモーター制御を拡張することです。

このキットは、コントローラーを長時間保持することの難しさ、ボタンやトリガーの小さなグループを正確に押すこと、標準コントローラーの親指と指の最適な位置など、モーター制御が制限されている多くのゲーマーが直面する一般的な課題に対処するように設計されています。

ちなみに、ソニーはしっかりしたスタンド(車椅子の棚など)やAMPSマウントと三脚も考えています。

発表に合わせて、開発者と影響を受ける人々がキットについて意見を述べたビデオもありました。

Project Leonardo - PS5 用アクセシビリティ コントローラーのビデオでのプレゼンテーション

多くのカスタマイズ オプションとアクセサリ: 個々により良いゲーム体験を提供するために、システムでは公式コンポーネントによるカスタマイズだけでなく、サードパーティプロバイダーの多くのアクセシビリティアクセサリの使用も可能です。 Project Leonardo は 4 つの 3.5 mm AUX ポートを介して拡張できます。たとえば、このキットを使用すると、アナログスティックとゲームパッドの間の距離を任意に調整したり、デバイス同士を自由に組み合わせることができます。別の Project Leonardo システムに加えて、従来の DualSense コントローラーも接続できます。

ソフトウェアレベルでも多くの調整が可能です。これには、ボタン割り当てとコントロール プロファイル (事前にプログラムされたボタン割り当てを持つ 3 つのプロファイル) が含まれます。たとえば、複数のキーを同じ機能に割り当てることができます。

プロジェクト・レオナルドはいつ発表されますか?このキットは現在さらに開発中です。リリースに関するさらなる情報はまだ保留中です。