ソニーの新しいPSVR特許が拡張現実を示唆

Kayoko

次期 PlayStation VR は拡張現実を提供しますか?

2019 年 6 月には、PlayStation VR に関する新しい特許がすでに発表されており、次の可能性を示唆しています。PSVR世代はおそらくワイヤレスになる可能性があります。 PlayStation VR メガネに関連するソニーの別の特許が発見されました。ジャック・オブ・オール・コントローラーの報告によると。この特許で特に興味深いのは、透明ディスプレイを備えた 2 番目のモードについての話があることです。

PSVR 2の拡張現実?この透明モードと通常の不透明モードを併用すると、拡張現実機能が有効になります。したがって、VR と AR の両方を Sony メガネで使用できることが考えられます。この特許の技術がどのように使用されるか、また使用されるかどうかは現時点では明らかではない。多くの場合、企業は特許を登録しますが、最終的には使用または実施されません。

ソニーの新しい特許全文:

「前面と背面を備えたスクリーンを備えたヘッドマウント ディスプレイ (HMD) にシースルー スクリーンを提供するシステムおよび方法。スクリーンはメディア コンテンツをレンダリングするように構成されています。第 1 の光学部品はスクリーンの前面に隣接しています。」メディア コンテンツを表示するためのフォーカスを提供するように提供および構成されます。

シャッタースクリーンはスクリーンの背面に隣接して設けられており、不透明モードと透明モードとの間で切り替えることができる。第2の光学素子は、シャッタースクリーンがスクリーンと第2の光学素子との間に位置するように、シャッタースクリーンの後ろに設けられる。 2 番目の光学系は焦点調整を提供し、シャッター スクリーンで透明モードが有効になっているときに、1 番目の光学系、スクリーン、シャッター スクリーン、および 2 番目の光学系を通して鮮明な視界を可能にします。

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拡張現実によって PlayStation VR がさらに面白くなると思いますか?

透明モードに関する新しい特許。