スタジオ買収:プレイステーションの社長はマイクロソフトとの「軍拡競争」を信じていない

Kayoko

ソニーはスタジオが会社に有機的に成長することを望んでいる。

PlayStation Studiosの責任者であるHerman Hulst氏は、スタジオ買収に関してはMicrosoftとの直接的な競合はないと考えていると述べた。とのインタビューで英国のGQソニーのことハウスマークから購入と述べ、これはマイクロソフトやフェイスブックとの「軍拡競争」ではないかという質問に否定的に答えた。

できるだけ多くのスタジオを購入するのではなく、適切な開発者を特に探します。

「私たちは参加するスタジオを非常に厳選しています。前回の買収はインソムニアックでしたが、それが功を奏しました。私は常に、同じような価値観とクリエイティブな野心を持ち、私たちの環境に非常によくフィットする人材を探しています」チーム「投資はできます。手当たり次第にスタジオを買い占めているわけではありません。」

ハルスト氏はここでマイクロソフトに直接言及していないが、スタジオを「無差別に」買収したくないという考えは、ちょっとしたスワイプとも解釈できるだろう。ソニーがそうしなければならなかったのは、インソムニアック社の買収2 億 2,900 万ドルが確保されていますが、ハウスマークの価格は不明です。比較のために:マイクロソフトはここ数年、より積極的なアプローチをとっており、自社で外部スタジオを買収することに多額の資金を費やしています。ベセスダに75億ドル

ソニーは異なるアプローチを取っています

ハルストは、開発者が無作為に買収されないようにすることを非常に重視しています。代わりに、これらは「私たちがよく知っているチームからのターゲットを絞った買収」です。そのため、ソニーは長期間にわたってスタジオと協力し、チームに PlayStation 専用のゲームをいくつか開発させ、すべてがうまくいった場合にのみスタジオの購入を検討します。

「当社の外部開発チームと Housemarque との協力関係は、技術面、製品管理面、そしてクリエイティブ面に至るまで、非常に深いものでした。ですから、私たちにとってこの買収は当然のことでした。明らかに、このようなことは一夜にして生まれるものではありません。」

スタジオは連携して次のことを行います。ソニーがすべてのファーストパーティ スタジオの包括的なブランドとして PlayStation Studios を作成したという事実は、単なる PR 活動ではないようです。ハルスト氏によると、ソニーのスタジオはゲーム開発における互いの知識を活用するために緊密に連携しているという。たとえば、Housemarque は、「取り組み、アイデア、テクノロジー」が共有される社内フォーラムに参加できるようになりました。

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次はブルーポイントでしょうか?

おっと!ソニーの誰かが間違った画像をアップロードしたに違いありません。 Housemarque を「家族に」歓迎することを意図したツイートでは、Playstation Studios のロゴの隣に Bluepoint Games が大きく掲げられていました。

もちろんツイートはすぐに削除されたが、Twitterユーザーはニベルその過程を捉えることができました。ソニーはすでに画像のモンタージュを作成しているため、今後数日または数週間以内に正式に確認されることが期待されます。

Bluepoint は、他のスタジオのタイトルの高品質なリメイクで知られています。ついに彼らは開発しました巨像の影PS4用とデモンズソウルPS5用。

あなた個人としては、ソニーとマイクロソフトのどちらの戦略が優れていると思いますか?