結論: サウスパーク: テストの真実の棒 - 山村の黙示録

Kayoko

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編集上の結論

ミヒャエル・グラフ:Stick of Truth は味がなく、時には気持ち悪くさえあり、耐えるのが困難です。つまり、真の、価値のあるサウスパークゲームです。特に『Obsidian』はシリーズの残忍なユーモアを完璧に捉えているだけでなく、多様性でスパイスを加えているので、将来的には他のスタジオもオリジナルのアイデアや背景を同じように考慮してほしいと思っています。それがまさに『The Stick of Truth』の大きな強みだ。私はただ、次の角でどんな不条理や過剰な出来事が待​​っているのかを知りたかったからだ。

実際のゲームの仕組みは (いくつかのクイックイベントが追加されることを除けば) ほとんど変わらないこと、そして基本的にいつも同じことをしているという事実は乗り越えられます。深みを求めているなら、とにかくここは間違った場所に来ています。 Stick of Truth はロールプレイング ゲームとしてはあまり機能しません。サウスパークのゲームなので、何でもできます。

クリストファー・ライマーズ:スティック・オブ・トゥルースは、サウスパーク愛好家にとって待望のごちそうです。テレビのエピソード中に少なくとも頻繁にクスクス笑わなければならない人は、ここでニヤニヤが止まらないでしょう。プレイの面では、Obsidian は堅実なロールプレイング ゲームを提供しますが、その要求は非常に限定されています。焦点は明らかに、興味深い環境の探索と爽快で愚かな総当たり戦を添えた、よく準備されたクレイジーなプロットを体験することにあります。

サウスパークのスタイルが気に入らない場合、またはエキサイティングな挑戦を探している場合は、すぐに方向転換する必要があります。一方、ファンは、奇妙な世界、奇妙だが愛すべきキャラクター、誰にも止まらない辛辣なユーモアなど、この TV シリーズを特徴付けるすべての要素に満足しています。 『The Stick of Truth』にはこれ以上何も期待していませんでした。

カイ・シュミット:正直に言うと、試合が度々延期されていたため、事前には良い気分ではありませんでした。多くの場合、延期は開発に問題があることを示しています。また、カルト シリーズの過去作がレーティング フィールドの下 3 分の 1 に位置する傾向にあるという事実は、必ずしも心強いものではありません。しかし、試合開始から数分後にはすべての疑問は払拭された。

『スティック・オブ・トゥルース』には原作の精神が浸透しており、マジシャン・キング・カートマンの周囲の小学生たちを、実際には子どもたちの想像力の中にのみ存在するロールプレイングの世界に巧みに連れて行きますが、シリーズのように、ますます現実的になっていきます。シリーズが進むにつれて。カートマンの「ラウンドで戦うのはもちろん愚かだけど、中世ではそれがそうだったんだ!」のような皮肉なコメントは、インタラクティブなメディアへの切り替えをより信じられるものにするために残りのことをしなければなりません。実際、最後までシリーズのエピソードに積極的に出演しているように感じました。