ページ 2: Spec Ops: The Line: プレビュー - Xbox 360 および PlayStation 3 のプレビュー
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演出
イェーガーチームが私たちのために用意してくれた『ザ・ライン』のプレゼンテーションの最初の数分間は、コンラッド大佐がもはやすべての手段を持っていないことを示しています。ウォーカー大尉と2人の部下、アダムスとルーゴは戦友の遺体を発見する。これらは、前回の「救出作戦」の責任者であるダニエルズ大尉の遺体です。つまり、跡形もなく姿を消し、申し訳ありませんが、狂った大佐を救うためにウォーカーの前に送られた将校です。哀れな男は縛り上げられて、砂の中に逆さまに埋められました。彼が喉の渇きで死んだのか、窒息で死んだのか、それとも拷問の結果で死んだのかはわかりません。いずれにせよ、彼を死なせたのは老衰ではないことは確かだ。ダニエルさんの亡骸の隣には、アメリカの国旗が逆さまに風になびいています。 「今でも私を救いたいのですか、ウォーカー大佐、コンラッド大佐がウォーカーの無線で嘲笑します。」彼は本当に狂っているようには聞こえませんが、むしろ冷静で、冷静で、計算高いように見えます。そしてそれがさらに脅威に見えるようになります。しかし、それは役に立ちません。私たちはキャプテン・ウォーカーをコントロールしており、今はそれを乗り越えなければなりません。
環境
場面転換: 私たちはドバイ中心部の高層ビルにいます。私たちの視線はダニエル船長のボロボロの死体を一瞬眺めた後、巨大な大都市の印象的なパノラマが私たちの前に広がりました。しかし、フェンスにはもうすべてのスラットがありません。ドバイは至る所が砂で覆われ、通りの間には家ほどの高さの砂丘が蛇行し、かつては壮観だった高層ビルのガラス張りのファサードはほとんど破壊されている。あちこちの建物が引き裂かれ、内部は容赦のない太陽の下で膨らみ、まるでガラスとコンクリートでできた骨抜きの恐竜のように見えます。下を見ると、私たちが立っている偽屋根の高層ビルが滑らかな対称性を失い、さまざまな場所で沈んだり壊れたりしています。印象的なシナリオです。イェーガーはドバイのスカイラインや高級ホテル、ブルジュ・アル・アラブのような個々の有名な建物を模倣したわけではありませんが、アラブの都市との類似点が紛れもない方法でそれらを再現しました。 GTA 4のリバティーシティと本物のニューヨークのようなもの。
コマンドシステム
黙示録的な静けさを突然銃撃が襲いました。コンラッド大佐の手下たちが私たちを追跡しました!男たちは本館の残骸から私たちの方向に向かって突進し、銃を撃ちました。私たちはボタンを押すだけで二人の同志であるアダムスとルーゴを急いでカバーさせます。 Spec Ops: The Line のコマンド システムは非常にシンプルです。どこを目指しているかに応じて、ウォーカーは「そこに着いてください!」や「ドアを開けてください!」など、状況に応じたコマンドを発声します。ゲームでは、「あの手すりの後ろに隠れてください!」や「あそこの赤い光を調べてください」など、ウォーカーの指示にターゲット オブジェクトが含まれることがよくあります。このトリック自体は単純ですが、イベントをより信じられるものにします。さらに、アダムスとルーゴは状況に応じてウォーカーの命令に異なる反応を示します。ミッションの開始時には、2 人は「はい、先生!」と素直に反応しますが、ゲームが進むにつれて、3 人がすでに多くの経験を積んできた後は、不機嫌そうな強調された声だけが聞こえます。
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