ページ 4: Spec Ops: The Line: プレビュー - Xbox 360 および PlayStation 3 のプレビュー
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道徳的決定
しかし、不用意に砂なだれを引き起こしてはいけません。なぜならドバイには、暴風雨による災害に巻き込まれただけでなく、今も前線の間に命を落とした多くの民間人が未だにたむろしているからだ。弾丸(または砂)の雨の中で人々が生き残るか死ぬかは、常に私たちのアプローチにかかっています。争いを避けるために処刑現場をこっそり通り過ぎるのか、それとも命を救うために介入するのか?ただし、「善」または「悪」の行為に対して報酬を与えたり罰したりする代替ストーリーなどは存在しません。
リッチ氏に『モダン・ウォーフェア 2』の空港ミッションについて尋ねたところ、トリガーハッピープレイヤーにはどのようなペナルティがあるのか説明してくれました。無実の人々が銃撃戦で倒れるなら、それは間違いなく遺憾なことです。しかし、特に Spec Ops: The Line では、主にストーリーを伝え、プレイヤー (Apocalypse: Now の視聴者のように) を人間の行動の深みに連れて行きたいと考えているため、救われた民間人や殺害された民間人のカウンターを突然表示するのは不適切です。このような状況では、「巻き添え被害」に対する罰則はありません。ただし、ウォーカーとその部下が生存者の仮設シェルターを徘徊しているときなど、戦闘以外では、プレイヤーは無実の人々を撃ったとして罰せられることになる。リーチ氏は「いかなる虐殺も許さない」と明言しているため、イェーガー氏はドイツ市場向けにザ・ラインを削減する必要はないと考えている。
バラエティ
ザ・ラインは砂で溢れていますが、常に茶色と黄色のレベルで立ち往生することを心配する必要はありません。壮大なアラブの建物のインテリア デザインは、色彩と建築上の多様性を提供する必要があります。あちこちで、災害の生存者たちが、かつて超富裕層が住んでいたアパートを私的な洞窟に改造しており、全体にマッドマックスの雰囲気が漂っています。これに加えて、イェーガーが戦場全体を瞬時に変えることができる定期的な砂嵐が追加されます。都会の渓谷はかつて狙撃兵にとって絶好の射撃場だったが、砂埃の壁が突然通りを風吹きの乱戦地帯に変え、そこでウォーカーはショットガンを取り出すことを好む。
未解決の質問
イェーガー氏はまた、対戦相手に多様性を提供したいと考えている。これまでのところ、私たちは通常の兵士しか見ていませんが、開発者はいくつかの「非常に壮観な」敵についても話しています。ヘリコプター?タンク?宇宙から忍者を撃つエイリアンの殺人ロボット?少年たちはまだそれを明らかにしていない。マルチプレイヤーモードが何を提供するのかも秘密のままです。しかし、もちろんドバイはここでも砂の中に沈みつつあり、それによって素晴らしい選択肢が生まれるはずです。一方、実際のドバイでは道路はまだ空いています。しかし、一部の人にとっては、同じくらい脅威的な嵐が地平線に迫っている。かつては超裕福だった首長国は財政難に陥り、多数の新規建設プロジェクトがすでに中止されている。ドバイも金融業務の一部を砂の上に構築したようだ。
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