Spec Ops: The Line: プレビュー - Xbox 360 および PlayStation 3 のプレビュー
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ドバイ: 同名のアラブ首長国連邦の首都ほど近年、急速かつ例外的に成長を遂げた都市は世界でもほとんどありません。湾岸諸国では明らかにお金が重要ではないため、建築家はここで本当にストレスを発散できます。また、住宅の建設に関しては限界がありません。世界で最も高い建物が現在ドバイに建設中です。しかし、私たち人間が目を丸くして驚嘆することは、自然界では疲れ果てて肩をすくめる価値すらないこともあります。アクションゲームではSpecOps: ラインドバイは聖書に出てくるような砂嵐に見舞われ、中東の壮大な大都市を文字通り壊滅させます。そして都市は砂の中に沈み、社会は混乱に陥ります。その真っ只中で、大勢の精鋭兵士たちが生き残るために、そして自分自身と戦っています。
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開発者
『Spec Ops: The Line』は、ドイツの開発スタジオ Yager の 2 作目です。ベルリンのチームは 2003 年に Yager とも呼ばれる宇宙船アクション ゲームをリリースし、すぐにサードパーソン シューティング ゲームの制作に着手しました。これは現在、Spec Ops シリーズ (当時の開発者: Zombie Studios) の最新作となっています。彼らを知りませんか?関係ない。タクティカル シューターは 90 年代の終わりに登場しましたが、中程度の成功しかありませんでした。 Yager のチーフ レベル デザイナーである Klaus Riech 氏は次のように説明しています。「この名前には解釈の余地がたくさんあります。たとえば、「The Line」は、砂の上の痕跡、善悪の境界線、または例外的な状況で人間が越える危険がある狂気への細い線を指します。一見するとタイトルです。実際には特にキャッチーではありませんが、一方で、アクション ゲームにセンセーショナルでナンセンスな名前がついていないのは素晴らしいことです。
物語
野心的にデザインされたサブタイトルに合わせて、The Line は特に、魅力的なストーリーを通じてプレイヤーを魅了したいと考えています。さて、これは何度も聞いてきましたが、イェーガーはこの物語に関して重要な情報源を使用しています。それは、フランシス・フォード・コッポラの映画化作品『地獄の黙示録』で多くの人によく知られている、ジョセフ・コンラッドの中編小説『闇の奥』です。
ドバイが現在も続く砂嵐によって壊滅的な被害を受けているため、世界は民間人の避難を組織するために同市に救援軍を派遣している。現場の責任者はコンラッドという名前の特殊部隊大佐(小説の作者にちなんで名付けられました)です。しかし、任務の過程で、この男は明らかに正気を失った。彼はもはや上官の命令を受け入れず、ドバイを離れることを拒否し、その代わりに部下の助けを借りて、恐怖政治を含む自分自身の小さな帝国を築き上げている。 、砂漠の都市の遺跡の真ん中にあります。同じく特殊部隊出身の若いウォーカー大尉が、コンラッドを文明に戻すために派遣される。軍指導部はこれを「救う」と呼んでいるが、コンラッドが救われたくないのであれば、ウォーカーはコンラッドから残りの世界を救わなければならない――それは「殺す」ことを意味する。物語の基本は『黙示録: ナウ』のものと一致しており、非常に魅力的です。
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