任天堂の Switch 用ゲーム スタジオが遊び心のある方法でプログラミングを教えている方法
名前が示すとおり、任天堂でゲームスタジオモジュール原理に基づいてゲームを作成できます。私たちは任天堂によるハンズフリープレゼンテーションでゲームの第一印象を得ることができました。
今、この説明を読んでいるのは誰ですか?スーパーマリオメーカーと思ったなら、それほど間違いではありません。ただし、ゲームスタジオには任天堂のアセットは見つかりません。マリオと仲間の代わりに、いわゆる Knotix がゲームのプログラミング画面で私たちを迎えてくれます。これらは、ゲーム プログラミングのさまざまな機能を表す小さな数字であり、それらに個性を与えることを目的としています。たとえば、AボタンのKnotixは元気いっぱいで、カメラのKnotixは風変わりなディレクターです。
80 を超えるノードにはそれぞれ独自の機能があり、さまざまな接続を使用して他の機能に適合させたりリンクしたりできます。ジャンプ ノードから A ボタン ノードへの接続を描画すると、ゲーム内の A ボタンに「ジャンプ」機能が割り当てられます。ただし、横スクロールの左から右への移動速度を変更したり、オブジェクトに「破壊可能」プロパティを与えてゲーム内で破壊できるようにするなど、より複雑なプロセスを組み込むこともできます。
加えた変更を確認したい場合は、プログラミング画面と現在構築中のゲームの間を簡単に行き来できます。
本当に始める前に、学ばなければなりません
これらすべてが一度に多すぎないように、ゲームではまず 7 つのインタラクティブなレッスンが提供されます。チュートリアルのようなセクションでは、Spielestudio で各ジャンルのゲームを構築し、横スクロール シューティング ゲーム、パズル、プラットフォーマー、3 次元脱出ゲームなどの完成したゲームを完成させる方法を説明します。初心者への優しさに重点を置く必要があります。
これがゲーム内でどのように見えるかは、トレーラーで確認できます。
ゲーム スタジオ: トレーラーで Switch 用ゲーム キットが明らかに
いくつかの制限のある独自のゲーム
もちろん、それで終わってはいけません。レッスン後は、プレイヤーは自由に自分のゲームを作成できます。 Spielestudio は、レッスンに属さないものであっても、あらゆるジャンルのゲームを作成できるようにしたいと考えています。
この目的のために、アセットをパーソナライズするオプションもあります。 「リテクスチャ」ノードを使用して各オブジェクトに新しいテクスチャを手動でペイントしたり、テンポを調整するなどしてさまざまな音楽テンプレートを組み合わせて変更したりできます。しかし、ここにも限界があります。たとえば、このゲームでは独自の音楽を使用したり、3D モデルを変更したり、新しいモデルを作成したりすることはできません。
ゲームを共有して検索しますが、検索機能はありません
これらのゲームを自分たちだけで作成するだけでなく、Nintendo Switch Online メンバーシップに加入している場合、Spielestudio は自分の作品を他の人と共有できる機能も提供したいと考えています。共有機能を使用して、ソーシャル メディア用にゲームの ID コードを含むスクリーンショットを作成できるようにする必要があります。
他のプレイヤー (Nintendo Switch Online メンバーシップを持つ) は、ゲームを自分の本体に移動できるだけでなく、当社の承認を得てゲームを変更したり拡張したりすることもできます。これは、Switch のゲームに関しては何も変わりません。
ただし、ファンが新しいゲームを発見できるようなゲーム ブラウザはおそらく存在しないでしょう。現時点で計画されている配布方法は共有機能のみです。また、最大 3 人の他のプレイヤーと一緒に作品をプレイすることもできます。
明らかに初心者と好奇心旺盛な人向け
Spielestudio は、ゲーム プログラミングの世界を楽しく初心者向けに紹介します。これは、このゲームが明らかにこの分野で何かを試してみたい初心者を対象としていることを意味します。ただし、経験豊富なプログラマーは、上記のゲームの制限にすぐに遭遇する可能性があります。
ゲームスタジオは次の日にリリースされます2021 年 6 月 11 日ニンテンドースイッチ用。
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