ハッピーゲーム: スマイリーフェイスが私たちをこれほど邪魔することはめったにありません

Kayoko

ハッピーゲームでは、最初は非常に平和でフレンドリーに見えましたが、すぐに悪夢に変わります。

ジャンル:パズルアドベンチャー開発者:テングタケ属のデザインプラットフォーム:ニンテンドースイッチリリース:2021年10月28日

カラフルなウサギやニヤリと笑ったスマイリーフェイスを用意し、ギロチンやナイフで操作し、赤いソースと奇妙な音で全体を飾ります。出てきます – 万歳 –ハッピーゲーム。食欲旺盛!

Amanita Design は、独自のスタイルによるクリエイティブなパズル アドベンチャーで知られています。しかし、今回彼らが私たちに提供するものは、たとえばサモロストシリーズやきしむ音そして、それはどういうわけか、非常に厄介になる麻薬旅行を思い出させます。しかし、いいえ、それは別のことです。

3つの夢このゲームで少年を待っているのは、見た目はお互いに異なっていても、共通点が 1 つあります。それは、最初は幸せで、調和的で、無害に見えたものが、すぐに重苦しい悪夢に変わるということです。私たちの仕事は狂気から逃れることですが、そのためにはまず狂気を前進させなければなりません。

この壊れた恐ろしいおもちゃのコレクションを使って何ができるでしょうか?

試してみてください:これは、Happy Game のゲームの仕組みを非常に適切に説明しています。私たちはサイケデリックなエリアや暗い小さなエリアで何が起こっているかを観察し、それに対して何ができるかを考えます。コントロールは単純ではありません。私たちの小さな息子は右スティックで走ります。私たちは、ハンドカーソルの形で表され、左スティックと別のボタンでオブジェクトや生き物をつかみ、それらを移動または変形させます。ちなみに、これはすべてタッチスクリーンでうまく機能します。

パズルはほとんどが非常に直感的ですが、しばしば不安を引き起こすものです。小人のハート型の頭を爆発させたり、スマイリーの皮をむしったり、悪夢のような方法で突然変異する機械のおもちゃを操作したりする必要があります。しかし、全体のほとんどが漫画のように誇張されているように見えます。

時には明るい色、時にはかなり暗い - 悪夢はさまざまな色とさまざまなモチーフで現れますが、それらはすべて同じように不安を引き起こします。

ハッピー ゲームはなぜ特別なのでしょうか?

Happy Game は、その個性的なグラフィック スタイルと創造的で直感的なパズルのおかげで、アドベンチャーやホラー ジャンルの他のタイトルとは一線を画しています。

『ハッピーゲーム』は誰にとって面白いですか?

ハッピー ゲームは、一般的なお化け屋敷からの変化を探しているホラー ファンや、短い不気味な旅をしたいパズル ファン向けです。

私たちはハッピーゲームで本当の話を無駄に探しているので、この男が私たちに何を望んでいるのかわかりませんが、彼が悪いことをしているのは間違いありません。

しかし、楽しいゲームなんて何もない古典的で挑戦的なパズルを望んでいる、病的なモチーフは何もできない、または深いストーリーを望んでいるすべての人に。

私たちは何が好きで、何が嫌いなのでしょうか?

Happy Game は、そのシンプルなコントロールと不気味で奇妙な雰囲気ですぐに私たちを魅了するのが気に入っています。個性的なグラフィックスタイルと不気味な背景ノイズが狂った雰囲気を作り出しています。わずか 2 時間ほどの短いゲーム時間の割にはメカニクスはうまく機能していますが、実際のストーリーが入る余地がほとんどないのは残念です。

編集上の評価

サマラ 夏
@Auch__im_Winter

Happy Game は私をいつものゲームのマンネリから解放してくれました - そして私はいつもそれに感謝しています。クレイジーで芸術的なゲームが好きで、時には不気味なゲームが好きな人なら、この 2 時間のホラー トリップで間違いなくお金の価値があるでしょう。タイトルは怖いというよりも不穏で、時にはユーモラスに誇張されています。アートとサウンドデザインの組み合わせが魅力的だと思いました。

私が唯一見逃したのは、「彼らはただの悪夢です」を超えるストーリーでした。最後には非常に面白いちょっとしたひねりがありますが、特に Amanita Design が言葉を使わずに、驚くほど簡潔な方法で興味深いストーリーを伝えることができることを私は知っているので、この要素はここでは私には欠けていました。