テストでのスパイ vs スパイ - In No Majesty's Secret Service
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ゲーム ジャンルの古典は、子供時代の良い思い出に似ています。どちらも常にロマンティックなものであり、どちらも見逃したくありません。そして、何かを修正したい人にとっては悲惨です。これは、1984 年のゲーム Spy vs Spy のリバイバル試みにも当てはまりましたが、ファンは安堵のため息をつくことができます。開発者の Robots and Pencils は、ゲームの仕組みを穏やかに変更し、見た目を改造しているだけです。 30年近く前のオリジナル版も懐かしくプレイできます。
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死の量子
原作がまったく知られておらず、スパイ(マッドマガジンの漫画『スピオン&スピオン』から引用)が有名ではないとしても、心配する必要はありません。白と黒の静かで残忍なスパイについてあなたが知っていることはすべてです。知っておくべきこと ゲーム開始直後から漫画のコマが 1 つ表示されるスパイ対スパイ。
決まり文句にあるように、秘密の計画や鍵を含む 4 つのアイテムを大使館から密輸する必要がありますが、その有用性については、ゲームではあらゆる不必要な詳細について同様に沈黙の覆いが広がっています。唯一重要なことは、用心棒との致命的な遭遇を避けるために、物品を典型的なブリーフケースに入れて大使館から取り出さなければならないということです。
大使館での捜索では、プレイヤーは制限時間だけでなく、同じ目標を追求するだけでなく、宿敵の仮想生活を求めるモノクロの敵とも競い合います。
死の分割画面で
気をつけてください、命の危険があります。スパイ・ホワイトがここで感電死したところです。
探索中に相手を見失わないように、「スパイ vs スパイ」の画面は 2 つの部分に分かれています。プレイヤーが上部、対戦相手が下部です。この観察も非常に必要です。これは、彼が現在略奪しているオブジェクトや、どのコンテナにトラップを詰め込んでいるかを確認できる唯一の方法であるためです。これについては後で詳しく説明します。
パスポートであれ現金であれ、すべてのアイテムは食器棚、金庫、さらには額縁の後ろに隠されています。地図(ただしレトロモードではありません)は、ドアやはしごで互いに区切られている大使館のさまざまな部屋のどこにあるかを小さなコインのシンボルとして示します。スパイによってすでに盗まれたり隠されたりした貴重品がヒントとして画面に表示されます。同じ部屋のコンテナの中に落ちた物が見つかる可能性があるため、貴重品を攻撃する価値があるかどうかもそこで確認できます。
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