Spyro Reignited Trilogy - E3 2018 でプレイ: Fire and Flame
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PlayStation 1 の時代を振り返ると、最初に思い浮かぶのは、クリスマスです。ツリーの下に生意気な紫色のドラゴンが登場する新しいゲームがまた登場しました。私の目は輝き、コンソールを起動してカラフルなプラットフォームの冒険に飛び込むのが待ちきれません。
私と他の多くのファンはリマスターを長い間待たなければなりませんでしたが、2018 年 9 月 21 日についにその願いが叶います。すると現れますSpyro Reignited TrilogyPS4とXbox One用。
新たな素晴らしさの中で
ほんの数週間前の最初のバージョンではそれができましたゲームプレイトレーラー新しい版の第一印象を受け取りました - そして私はすでに興奮していました。トレーラーで見るとすごくいい感じですね! PS1 の時代でも、Spyro は絶対的な注目を集めていました。しかし、解像度を少し調整したり、あちこちのテクスチャを交換したりすることを簡単にする代わりに、Spyro は新たな素晴らしさで輝きます。
Spyro Reignited Trilogy vs. オリジナル
E3 2018 の一環として、私は開発者の Toys for Bob のゲストとして、Spyro Reignited Trilogy の 2 つのレベル、「Toasty」と飛行レベル「Sunny Flight」をプレイすることができました。そして、はい、何年も前と同じように、私の目は再び輝きました。
馴染みのある演奏感
Spyro は昔のようにホップ、グライド、スプリントします。でのみスピードメーカーはそれを少し調整しました。に似ていますクラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー開発者は、プレーヤーにできるだけ早くレベルを一度にマスターする機会を提供したいと考えています。それは良いことですが、ゆっくりしたい場合は、通常の方法で行うことができます。
それ以外の場合は、オリジナルと同様に、スパイロは火の爆発で身を守るか、邪魔にならないように敵に体当たりします。彼らに捕まると、私たちの忠実な仲間、トンボのスパークスの色が変わります。 3 回ヒットするとレベルの最初から始まります。
ゲームプレイに親しみがあるだけでなく、リマスターでは、償還されたドラゴンのカサカサ音など、オリジナルの Spyro ゲームのサウンドも採用されています。なぜこれについて言及するのでしょうか? Insomniac Games からのいくつかのメモを除けば、オリジナルの 3 部作、Spyro: Reignited Trilogy の開発者は次のことを行う必要がありました。ゼロから開発される。
弱点飛行レベル?
このシリーズに大きな批判があるとすれば、それは飛行レベルでした。時間のプレッシャーの下で、さまざまなタスクを段階的に習得する必要がありました。大きな問題は、十字キーを使用した制御が非常に曖昧で、絶望的に感じることがよくあったことです。
しかし、それは今では変わりました。リマスターでは、アナログ スティックを使用して Spyro を制御できるようになり、驚くべきことに、かつての大きな弱点が楽しい変化に変わりました。
Spyro Reignited Trilogy - PS4 および Xbox One リマスターのアナウンス トレーラー
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