スクウェア・エニックス - マルチプレイヤーとゲーム・アズ・ア・サービスが未来だ、松田洋介社長が語る

Kayoko

現在の多くのゲームと同様に、ファイナルファンタジー 15 は発売後も拡張され続けます。

ゲームが完全に完成しているように見えて、発売後に拡張やアップデートが提供されないことはますます稀になってきています。大手パブリッシャーは、シングル プレイヤー エクスペリエンスのみに依存する AAA ゲームをそれほど頻繁に市場に投入しなくなったようです。

現在、メジャータイトルの大半は長期的にプレイされることを前提に設計されています。の「ゲームもサービス」-ビジネスモデルは明らかに成果を上げている:出版社も含めてスクウェア・エニックスはこれを未来と見なしている、そのまま1つに株主の皆様へのメッセージと呼ばれます。

「シングルプレイヤー ゲームが主でマルチプレイヤー ゲームが二の次だった時代は終わりました。最近ではマルチプレイヤー ゲームが主導権を握り、ゲームは長期プレイ向けに設計されるのが標準になりました。」

今後も継続していきます長期的なユーザーエンゲージメントサービスとして機能するゲームを市場に投入したいと考えています。一度プレイしただけで追い詰められてしまうことはありません。

「このようにして、お客様の満足度を高め、ゲーム自体の寿命を延ばします。」

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また、スクウェア・エニックス代表取締役社長の松田洋介氏もゲーム業界全体の発展について語ります。のストリームのゲームプレイ セッションは非常に人気があり、終わりは見えません。非常に多くの人が他の人のプレイを見たいと考えているという事実は、予期せぬ可能性をもたらします。

「視聴者の規模が拡大するにつれて、ゲーム自体がメディア形式として新たな価値を獲得しています。ゲームのメディア形式へのこの変換は急速に起こっています。私たちはこの分野に大きな関心を持っており、それをメディア形式に変換するために積極的に取り組みたいと考えています」一つは実際のビジネスにつながるのです。」

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スクウェア・エニックスのタイトルファイナルファンタジー15マルチプレイヤーモードも間もなく追加される予定です。

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