SSX 3

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Xboxバージョンのグラフィックの詳細は改善されており、PS2バージョンとほぼ同じです。画面:Xbox

Konstantin Weckerがインタビューで適切に注目しているように、Snowは冷たい鼻を作るだけでなく、スポーツ活動にも理想的な拠点でもあります。残念ながら、物理的なアップグレードは非常に危険です。不注意にスノーボードのファンはすぐにrib骨の間にスキースティックを手に入れ、穴のあるスライダーのプラットフォームに骨が折れた穴のある雌豚または土地としてs辱されます。上記の理由でウィンタースポーツをオフにした人は誰でも絶望する必要はありません。エレクトロニックアーツには古いことわざがあります»ボーダーが山に来ない場合、山は狂った距離だけでなく、コンソールの記憶の中に山全体を詰め込むだけでなく、ボーダーに連れて行かなければなりません。

私のバーグは私の城です!

絵のように美しい背景の前で夕日を飛ぶよりも良いことは何でしょうか?画面:PlayStation 2

他のスノーボードゲームがJoopad Schnnebrettlerを帽子の前で次々とポップすることに満足している場合、SSX 3は、ハーフパイプ、レール、課題でいっぱいの独自の小さなウィンタースポーツの世界を提供します。山は3つの大きなサブエリアに分かれており、ライダーがボード危機レース、トリックイベント、またはフリーライドから彫られている木材を見せなければなりません。 10人のトレンドアスリートの1人(6人の知人と4人の新しい顔)を選んだ場合、このゲームはゲームを白い輝く冬のワンダーランドに打ち込みます。モミの木、素朴な小屋、氷のようなエリアの間を湾曲している間、それぞれのイベントへの道を示す多くの兆候を探す必要があります。イベントを開始するとすぐに、SSX 3は斜面からすべての自然法則を採用し、ほぼ垂直の下降剤、氷の洞窟、多くのトリッキーなスキージャンプで妥協のない高速の楽しみを提供します。前任者と同様に、トリックはSSX 3とのすべてのものであり、すべてです。しばしば手すりや木の幹をひっかいたり、ジャンプでスタイリッシュなゆがみを実行したりする人はターボエネルギーを受け取り、スーパーUberバーを満たします。 Uberメーターがいっぱいの場合は、特別なトリックとコンボを実行することができます。各トリックの後(TransWorldスノーボードに似ています)、別のスタントとシンクのコンボポイントを実行するために数秒があります。競合他社の課題は、あなたが乗らなければならない、またはつまずいたスキーバニーの失われた機器のために、日常の雪の多様性を提供します。すべての課題を規律で習得した場合、あなたのために山に勝ち、長い出発(30分以上かかる場合がある)で特定の記録を作成することが重要です。もちろん、ボードアーティストは、純粋な楽しみから喜びからすべてのストレスを取り除くことはありません。すべての勝利には、ボーダーのためにアルペンハット(エッジング、加速、バランス、トリックなどの属性に分配できる)で新しい服やスキルポイントを購入できる石炭とメダルがあります。もちろん、前任者の古い関係の特徴は再び開始時にあります。したがって、特に初心者としてはそうすべきではないので、ボードから誰が粗いのかを事前に検討する必要があります。