Star Wars: Battlefront 2 - 少額取引をめぐる論争が売上に悪影響を及ぼしているとアナリストは懸念

Kayoko

『Star Wars: Battlefront 2』の売上はEAの収益化戦略のせいで苦戦している可能性がある。

スター・ウォーズ: バトルフロント 2本日公開されました。ただし、ゲームを予約注文していない人や EA Access メンバーではない人にとって、正式リリースには大きな興奮が伴うでしょう。影が薄い:死ぬEA の収益化戦略が確立されている大々的に批判された。ルートクレートやスターカードを含む進行システムは、明らかにプレイヤーがゲームプレイの利点を得るためにリアルマネーを費やすように設計されています。

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支払いたくない人は約40時間待たなければならなかったたとえば、ダース・ベイダーやルーク・スカイウォーカーのロックを解除します。その間、EAはすでに謝罪しており、すべてのゲーム内購入が無効になります、しかし、ファンコミュニティからの不満まだ起こるはずだ売上高についてスター・ウォーズ: バトルフロント 2 よりインパクト

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少なくとも一部の人はこの見解を持っていますウォール街のアナリスト。特にソーシャルメディアでの怒りの投稿が多く、悪影響を与えるのではないかとの懸念があるようだ。ここ数日間、EAやDICEに関する数え切れないほどの怒りのツイート、フォーラムへのエントリー、ビデオが投稿され、さらには殺害の脅迫が議題に上っていました。 EAの声明はRedditに次のように投稿し、絶対的なマイナス記録を破った。プラットフォームの歴史の中で最も多くの反対票を受け取りました。

どうやってCNBC報道によると、アナリストのジャスティン・ポスト氏は次のように述べています。

「運営側はゲームの奥深さと質を強調しているが、ユニットの期待値については何の最新情報も提供していない。バトルフロント 2 のヒーローコスト論争に関する限り、EA は当初のコストはゲームプレイの進行の目標速度に基づいており、 (経済学ではなく)バランスに基づいています。」

「EA はバトルフロント ライブ サービスについて控えめな見積もりを立てていますが、現在の論争は販売台数と購入者の期待に対する潜在的なリスクであると考えています。」

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パイパー・ジャフレイは、すべての興奮は彼らにも及ぶと説明するレビュースコア一方、アナリストのマイケル・オルソン氏は次のような懸念を提起しています。

「初期のレビューは、消費者や出版物がマイクロトランザクションに重点を置きすぎていると信じているキャラクターの成長システムを取り巻く否定的な感情の影響を受けています。Star Wars の強さを考慮すると、Star Wars Battlefront のようなゲームではレビュー スコアはそれほど重要ではないと考えていますしかし、否定的な感情は課題であると認識しています。」

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今でも楽しみなのは、マイクロトランザクションと進行システムに関して EA と DICE がどのような変更を行うか、そしてゲーム内購入がどのような形で戻ってくるかを見ることです。

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