Star Wars: Battlefront 3 - シューティング ゲームの開発は 99% 完了しました

Kayoko

『Star Wars: Battlefront 3』はすでに 99% 完成していました。

発行元の LucasArts が 2009 年にマルチプレイヤー シューターの開発を開始する少し前スター・ウォーズ: バトルフロント 3経済的な理由で延期されましたが、作業はすでに 99% 完了していました。これは現在、開発を担当するスタジオFree Radicalの創設者の1人であるSteve Ellis氏が主張している。

とのインタビューでdem gamesTM マガジン彼は、彼のチームがバトルフロント 3 の開発に多大な努力を払ってきたことを改めて明らかにしました。誰もがこのシューターが最高の試合の一つになるだろうと確信していた。

»当時、私たちは非常に野心的な試合をしました。プレイヤーは地上で戦闘を開始し、次に宇宙船に乗って宇宙に飛び、さらに大きな船とドッキングしてそこで戦闘を続けることができます。私たちはあらゆる種類のテクノロジーを再開発し、いくつかの技術的な問題や制限を克服する必要がありましたが、それをやり遂げました。 (...)

ゲームは 99% 完成しており、リリース前の議題はバグ修正だけでした。それは私たちの最も成功したゲームになるはずです。しかし、経済的な理由から中止されました。私たちが取り組んできたことの少なくとも一部を人々が目にするようになったことが嬉しいです。」

今年7月には1時間以上潜水した包括的なビデオ資料スター・ウォーズ:バトルフロント3より。このマテリアルにはコメントが付けられており、地上および空中、たとえばタイ インターセプターや X ウィングに搭載されたゲーム シーンが示されています。

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