Star Wars: バトルフロント - ヒーローのバランス調整の変更
DICEは明らかに『Star Wars: Battlefront』にいくつかのバランス調整を加えた。特にヒーローに関しては最適化が必要でした。
DICE はクロスプラットフォームのベータ段階以降閉鎖されていますスター・ウォーズ: バトルフロントどうやら、今後のマルチプレイヤー シューターにいくつかの変更が加えられたようです。もう最後以降ブラスターキャノンとジャンプパックの詳細のうち新たに公開されたゲームプレイシーン抽出され、まだ存在します詳細情報。
ヒーローと悪役の役割にも大きな変化があるようです。インタラクティブプラネットツアーのゲームプレイシーンからもわかるように、特殊キャラクターのライフポイントが自動的に減少しなくなりました時間とともに。そして、敵を撃ったときのライフポイントの回復も削除されました。
また新機能: ライトセーバーによるブラスターの射撃の反射は、最初にアクティブ化する必要があり、クールダウンも必要なアクティブな能力になりました。つまり、ストームトルーパーと反乱軍の地上部隊は、ダース・ベイダーやルーク・スカイウォーカーらに対して、もはやそれほど無防備ではないということだ。
しかし、他の調整もあります。したがって、オプションでは次のことが可能になります車両と砲塔の個別の感度設定。さらに、宇宙船は PC 上で制御しやすくなり、ミニマップには主要なポイントが表示されるようになりました。
さらに、ユーザーインターフェイスが少し整理され、ホスの反乱軍のスポーンポイントが調整され、AT-STとAT-ATの十字線が修正されました一般的な武器のバランスが最適化されました。さらに、ゲームモードで許可されている場合、パーティーメンバーはマッチメイキング中に同じチームに割り当てられるようになります。
『Star Wars: Battlefront』は 2015 年 11 月 19 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 向けにリリースされます。ヨーロッパでの早期リリースに関する混乱おそらく翻訳ミスが原因でした。
Star Wars: バトルフロント - ゲームプレイ ツアーでは Sullust での戦いを紹介
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。