結論: スター・ウォーズ: バトルフロント - 帝国の猛反撃

Kayoko

結論: スター・ウォーズ: バトルフロント - 帝国の猛反撃

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

編集上の結論

ミルコ戦闘機:Star Wars: Battlefront ベータ版では、2 つのことが非常に明確に示されています。第一に、マップ上の幻滅する乗り物や宇宙船のアイコンを除けば、このシューティングゲームには雰囲気が欠けているわけではありません。 2 匹の巨大なエリマキシギが悪党攻撃モードで雪の中をとぼとぼと歩くと、スピーカーから轟音が鳴り響きます。しかし、このベータ版は、『Star Wars: Battlefront』が必ずしも映画を正確かつ忠実に実装したものではないことも示しています。これを期待していた人はおそらくがっかりするでしょう。

一方、私は主に楽しいマルチプレイヤー シューターを望んでいます。この点において、Battlefront は多くの点で正しいことを行っています。武器の感触は素晴らしく、グラフィックは素晴らしく、モードは多様です。ドロップゾーンモードは、テンポの速いアクションと激しい戦闘が楽しめるので特に気に入りましたが、戦術も無視できません。ホスのならず者攻撃モードでの大規模な戦闘もクールに演出されていますが、反乱軍側が負け続けるのには閉口しました。それは私のせいだったかもしれないし、私のチームのせいだったのかもしれません。おそらく、私たちは 2 時間あまりにも愚かな行動をとったのかもしれません。それでも、4 時間とても楽しかったので、ベータ版の開始を楽しみにしています。エンドアが入っていないのが残念です。


コメントへ (7)