Star Wars: バトルフロント - 3 つの新しいゲーム モードが導入
Cargo は、DICE が Star Wars: Battlefront 向けに発表した 3 つの新しいゲーム モードの 1 つです。
その間、現在ベータテストが進行中です来たる者へスター・ウォーズ: バトルフロント一緒にいたウォーカー アサルト アンド ドロップ ゾーンプレイできるマルチプレイヤー モードは 2 つだけです。ただし、2015 年 11 月 19 日にリリースされる完成したゲームでは、さらに多くの機能が追加されます。開発スタジオDICEは公式ウェブサイトでさらに3つを発表しました。
でヒーローハントゲーム開始時に、プレイヤーは選択した惑星に応じてその惑星に滑り込みます。ヒーローまたは悪役の役割。他の 7 人のプレイヤーは敵側の兵士と戦い、スター ウォーズの世界の有名なキャラクターの探索が始まります。現在のヒーローまたは悪役を排除した人がその代わりとなり、狩人から狩られる人に変わることができます。
このゲームモードでは、ダース・ベイダー、ルーク・スカイウォーカー、ボバ・フェットがプレイ可能になります。最後にあったのは他のヒーローキャラクターについての推測。リード マルチプレイヤー デザイナーの Dennis Brennvall 氏は、ヒーロー モードについて次のように説明しています。
「ヒーローハントは夢が叶うゲームモードです。ボス戦のキャラクターと有名なスター・ウォーズのキャラクターと壮大な戦いで競い合いたいプレイヤーを対象としています。参加プレイヤーは 8 人だけなので、ゲーム モードは小規模ですより直接的で戦術的ではない支配のようなものもありますが、それは深みが欠けているという意味ではありません。」
兵士にとって、圧倒的な悪役やヒーローを倒すには、チームプレイと優れた戦術が常に必要です。たとえば、ボバ・フェットは限られた場所にいると自分の強みを発揮できません。一方、ダース・ベイダーは、狭い廊下でタックルされない方が良いです。
パワーカードのピックアップにも留意する必要があります。スポーンポイントにタレットや環境爆弾を配置するのは理にかなっています。
こちらも新しく導入されたのは、貨物モードは種類を作成します参加チーム間の綱引き。本質的に、これはキャプチャー・ザ・フラッグの一種です。両チームとも貴重な貨物を保管する独自の基地を持っています。各敵チームはこの基地に入り、貨物を回収して自分の基地に持ち帰らなければなりません。ただし、クラシック モードとの違いが 1 つあります。対戦相手の貨物を盗むために、自分の貨物が自分の基地にある必要はありません。
この設計により、スコアリング システムも若干異なる動作をします。ゲーム開始時のスコアは 5 対 5 ですが、一方のチームが貨物箱を占領すると、6 対 4 でリードします。 1ラウンドは常に15分かかります。ゲーム終了時にリードしていた方が試合に勝ちます。
開発者は、これらの設計上の決定を通じて、プレイヤー間の実際の戦闘をそれぞれの拠点に移したいと考えています。攻撃者と防御者の役割は、自分のチーム (6 人のプレーヤーで構成) 内で均等に配分されるのが理想的です。
DICE によって導入された 3 番目の新しいモードは、ドロイドラン。ここでの両チームの目標は、逃走した3体のGNKドロイドを捕獲または制御する。問題点: 小さなロボットは常に移動しているため、実際の捕獲プロセスを開始する前に捕獲する必要があります。
ここを一周するのに10分かかります。 6 人のプレイヤーが互いに対戦します。ヒーロー、悪役、乗り物はありませんが、熱爆弾やサイクラーライフルなどの武器ピックアップはあります。 Droid Run がプレイされるマップは比較的小規模に保たれています。
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