『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』 - 大きな物語が待っているようだ
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リリース、ストーリー、ゲームプレイ - Star Wars Jedi: Fallen Order の最初の公式情報と予告編
スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーRespawn Entertainment の新しいスター・ウォーズ ゲームは、スター・ウォーズ セレブレーションの一環として今夜のみ公開されますが、ゲームの詳細は常に事前に明らかになります。
たとえば、vg247.com著者と一緒にクリス・アベローネすでにスターウォーズロールプレイングゲームのストーリーに取り組んでいる人旧共和国の騎士 2そして現在、『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』のストーリーの執筆チームの一員です。
アベローネ氏は、Ghost Story Games 時代から知っている Respawn の従業員から連絡を受けたと語った。
「あなたが興味を持ちそうなプロジェクトがあります。」
それがスター・ウォーズのゲームになるとは知らずに、彼は Respawn スタジオを訪れ、それに驚きました。
Star Wars: Jedi Fallen Order - シングルプレイヤーの夢のプレビュービデオ
Fallen Order の 6 人の物語デザイナー
しかし、アヴェローネのコメントからは、おそらくこの物語が『フォールン・オーダー』において極めて重要なポイントとなることもわかる。
合計 6 人の「ナラティブ デザイナー」がおり、アーロン コントレラスがリーダーとなり、ストーリーの主な責任者でもありますマフィア 3責任を負っていた。比較用: Arkane のストーリー主導型シューティング ゲーム獲物ナラティブデザイナーは「たった」3人しかいませんでした。
「ストーリーの側面は、Respawn にとって非常に重要でした。彼らは、以前のゲームでさまざまなレベルのストーリーテリングを導入するという良い仕事をしてきたと思いますが、スター ウォーズ ゲームが何であるかについて、ストーリーが重要な部分であると彼らは考えています。 。」
もちろん、アヴェローネ氏はまだストーリーの詳細を明らかにしていないが、物語デザイナーの数が膨大であることは、大きな物語が始まる可能性があることを示している可能性がある。
「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」についてさらに詳しく
さらに、プレゼンテーションの準備段階でさらなる詳細が明らかになりました。以下にそれらをリストします。
- Fallen Order は、Frostbite エンジンの代わりに Unreal 4 エンジンを使用するように設定されています
- この物語はスター・ウォーズの正典に基づいていると言われている
- マルチプレイヤーなし
- マイクロトランザクションなし
これらすべてが真実かどうかはまだ検証できません。最新のゲームについてはさらに詳しく発表される予定ですスター・ウォーズ セレブレーションでのゲームのお披露目。ここからライブで視聴できます追跡できます。
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