『Jedi: Fallen Order』で体の一部を切り落としてはいけない理由

Kayoko

レーザーソードは実際には非常に安定していて無傷であるように見えます。

子供の頃に最初に学ぶことは何ですか?もちろん、手に持ったレーザー剣に注意しないと、兄弟たちはすぐにクールなグラップリングフックの手を持った隻腕の海賊になってしまいます。これは缶を開けるときに特に便利ですが、まあ、現時点ではやりすぎかもしれません。

言い換えれば:スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーデベロッパー Respawn Entertainment は権力構造をひっくり返しようとしています。英雄カルは、敵の頭を短くしたり、強力なレーザー剣で手足を切断したりすることに成功したくありません。

ルーカスフィルムの「悪者」

Respawn にはE3 2019彼の新しいゲームをたくさん見せました。それで隣にあったのは新しいトレーラー見るべきゲームプレイもたくさんあり、大多数のファンから好意的に受け入れられました。しかし、批判の主な点はこうだった切断の欠如相手。

Star Wars Jedi: Fallen Order - E3 2019 トレーラーの 14 分間のゲームプレイ

IGNしかし、ボディパーツの混乱全体の背後にいるのは開発者自身ではなく、むしろルーカスフィルムです。すべては「ルーカスのブランドの問題」だ。

コラム: 堕落した秩序
ゲームはとても楽しいので、退屈な主人公は関係ありません

ただし、例外もあります。開発者へのインタビューで、これらはもっぱら人間の手足であることが明らかになりました。クモやドロイドなどの動物は、幸運にも体の一部を失うことは想定されていません。

切断はジェダイ・フォールン・オーダーの重要な瞬間にのみ行われる

開発者は、リードデザイナー Brandon Kelch の形でいくつかの「良い」ニュースを提供します。

フィルムはテンプレートとして機能します。これは、人間の敵にも切断が発生しますが、それはアクション中の非常に重要な瞬間にのみであることを意味します。これは特に、捕虜が捕らえられていないように見えるカットシーンを指します。

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SW ジェダイ: フォールン・オーダーの詳細:
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