Starbreeze Studios - PayDay 2 と Brothers: A Tale of Two Sons のおかげで結果を記録

Kayoko

シューティング ゲーム PayDay 2 は、開発元 Starbreeze Studios を黒字にしました。

スウェーデンを拠点とするデベロッパー Starbreeze Studios は、現在のビジネス数値を発表し、記録的な業績を発表することができました。

会社のボス、ボー・アンダーソンのように公式ウェブサイトスターブリーズは1998年から2013年6月までに総額約9400万スウェーデンクローナ(1050万ユーロ)の損失を被った。しかし、いくつかのリストラ策と新しいビジネスモデルの導入により、Starbreeze は状況を好転させることができました。わずか 2 四半期以内に、開発者は 1 億 400 万スウェーデン クラウン (1,165 万ユーロ) の利益を上げました。

今年度第 2 四半期の売上高は 4,010 万スウェーデン クラウン (450 万ユーロ) に達しました。この前向きな発展において最大の役割を果たしたのはマルチプレイヤー シューターです給料日 2、売上高3,550万スウェーデンクラウンを達成しました。先代給料日: 強盗(買収したスタジオ Overkill Software から) それでも 300 万クラウンと冒険をもたらしましたブラザーズ: 二人の息子の物語160万クラウンまで。これらのゲームはすべて利益を上げています。

Starbreeze Studios は現在、一人称視点のシューティングゲームを開発中です、今年後半に市場に投入される予定です。ただし、具体的な発売日はまだ決まっていない。

» GamePro.de で PayDay 2 テストを読む

PayDay 2 のテストビデオ