スターフィールドは Xbox Series X/S に 60 fps モードなしで表示されます
昨夜 45 分以上にわたり、ベセスダは次回の大型ロールプレイング ゲームについて改めて検討し、宇宙船の建造から戦闘システム、銀河の探索まですべてを披露しました。これにより、9 月 6 日のリリースに備えることができます。スターフィールド期待される。ただし、Xbox プレーヤーにとって興味深い質問、つまり Xbox Series X/S への技術的な実装がどのようなものであるかについては、イベント後にのみ答えられました。
1つでIGNによるインタビュー、今度はゲームディレクターのトッド・ハワードから、SF RPGの解像度とパフォーマンスについての具体的な発言がありました。ゲームは Xbox コンソールで次の値を提供する必要があります。
- Xbox シリーズ S:1440p、30fps
- Xbox シリーズ X:4K、30fps
Bethesda によれば、グラフィックスの品質は「犠牲」にされるべきではありません。
これにより、その後のことが明らかになります。レッドフォール60 fps モードのないコンソールでのリリースに向けて、別の Xbox 専用ゲームがリリースされました。理由について尋ねられたとき、ハワード氏は、ベセスダがより高いパフォーマンスを犠牲にしてグラフィックスの品質を犠牲にしたくないと述べました。
これまでのゲームで私たちが目指していることを考えると、それは驚くべきことではないと思います。 (...) 常に巨大で、オープンで、完全にダイナミックで、非常に詳細な世界では、何が起こる可能性があります。そして私たちもそうしたいと思っています。フレーム レートの上限を 30 に設定しているのは、忠実度を維持し、それらすべてを実現したいからです。私たちはそれを何一つ犠牲にしたくありません。
フレームレートについては考えるべきではありません。ハワードはまた、スターフィールドについても述べている。素晴らしい" は、多くの場合 30 fps をはるかに超える速度で実行されます。ただし、コンソールでは、ベセスダはより安定性を確保するためにフレーム レートの上限を 30 に設定しています。プレイ中にはその一貫性について考えることさえありません。
Xbox ショーケースから Starfield の新しいトレーラーをここで見ることができます。
Starfield - 「SciFi-Skyrim」ゲームプレイ トレーラー
現時点では、ベセスダが Xbox Series X/S のリリース後も 60 fps モードの開発に取り組むかどうかについては情報がありません。Starfield Direct からの新しい情報について詳しく知りたい場合は、ここをクリックしてください。
Xbox の 30 fps: フレーム レートについての意見
いつものように、私たちはこのトピックに関するあなたの意見に興味がありますので、60 fps モードの欠如についてどう思うか教えてください。
ベセスダ RPG では 30 fps で十分ですが、それ以上を期待していましたか?投稿の下のコメントとして客観的なご意見をお気軽にお書きください。昨夜見たものがどうだったか教えてください。 Starfield への期待は高まりましたか、それともロールプレイング ゲームの品質についてまだ疑問を持っていますか?
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