テストにおける腐敗状態 - ゾンビランドの米国

Kayoko

Xbox Liveアーケードのゾンビサバイバルゲームの崩壊テストのビデオ

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注意:Xbox Live Arcadeゲームでは腐敗の状態完了して、あなたも起こる可能性があります!マーカスとエドは、山への複数日の遠足から戻ってきて、2人の甘い肉のレッチであるゾンビのパックを警告することなく、お互いに向き合っています。どうやら、アンデッドは米国の大部分(または世界中でさえ)をオーバーランし、仲間の人口を変えました。

2人の友人と同じように、プレーヤーは最初は困惑しています。なぜなら、マーカスの役割の説明なしに腐敗の状態の始まりに、彼は彼の前に最初のゾンビを持っているからです。結局のところ、ゲームは攻撃方法を明らかにし、開始武器として厚い枝を提供します。幸いなことに、それはでこぼことして続くことはありません。最初の破壊されたゾンビの頭蓋骨の後、オープンワールドゲームは最も重要な機能を段階的に節約します。

したがって、実際のゲームメカニックについて徐々に詳しく知ります。崩壊の状態はタンブゾンビの虐殺ではありませんが、導入段階の後、グループの生存者のリーダーに到達します。したがって、ゾンビハンターの資質だけでなく、管理スキルも要求します。多くの人々が1つの屋根の下に一緒に住んでいるとき、それはすぐに摩擦になり、すべての口も餌を与えたいと思っています。

生存のための闘争

しかし、次々と次のようになります。最初の森林地帯から逃げるのが困難で、片手でさらに生き残った片手で、荒廃した小さな町の教会に倉庫を開きます。教会が高い壁に囲まれており、比較的簡単に防御するのが実用的です。ここから、ゲームエリアの残りの部分を徐々に探索します。常に新しい供給を収集し、困っている人々のラジオのことわざに反応する必要があるからです。

食料供給は24時間(ゲーム内)時間ごとに削減され、即興の要塞に対するゾンビ攻撃のために弾薬も削減されます。まず第一に、家を略奪するとき(そして時々 - アメリカ憲法のおかげで - シックな銃器でさえ)十分な資源を見つけるでしょうが、ある時点では、都市の制限をあなたの後ろに離れ、放棄する車の1つと一緒に探検旅行に行く以外に選択肢がありません。

個々のゾンビは問題ではありませんが、一緒になったときに悲惨です!

そして、それだけでは非常に危険です。なぜなら、あなたは突然次のゾンビの大群を希少な装備で10人のゾンビの大群につまずくことができるからです。 1つまたは2つのゾンビだけでは大きな危険ではありませんが、頬に獣の大群が全体を持っているとすぐに、それは楽しみで終わりました!

銃器の弾薬は供給不足であり、個々の変換を扱う場合は便利なワンボタンクロージングシステムがうまく機能しますが、AX、マッハ、シェル、またはスチールチューブを使用した後、キャラクターの耐久性バーはゼロラインの方向に移動しました。

したがって、最後のホールで5つのゾンビを終えた後、より多くの戦闘操作や活発な救助スプリントを忘れることができます。さらに、より多くのアンデッドは、戦闘騒音に惹かれます。ちなみに、これはあなたがレース中に引き起こす大きな音にも当てはまります。

ジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」などのゾンビ映画の原則は知られています。ヒーローが生きた死体のいくつかとしか関係がないなら、彼らは生意気になり、おそらく生き残るために闘争を変えます。しかし、ある時点で、「臭い」がより大きなグループで来ると、それは致命的な深刻さになります。元気が良いことはめったにありません。そのような状況は通常、あなたの腸のアンデッドが腸の上にあるという事実で終わります。

ドイツ語版
ドイツの崩壊状態のバージョンは、ドイツでの公式の登場の最初の曖昧さにもかかわらず、遵守されていません。すべての対話は英語のオリジナルに残されており、ドイツ語は字幕が付けられており、メニューと顕著なテキストもドイツ語です。

崩壊の状態 - スプラッタアクションのためのブルータラートレーラー