Outriders のステータス効果: これは、アッシュ、弱さなどがどのように機能するかです。
アウトライダーズ楽しく簡単なアクション ゲームプレイに加えて、ロールプレイングの侮れない部分も提供します。さまざまなステータス効果が含まれています。中には毒のように、実際には一目瞭然なものもあります。ただし、最初は奇妙に見える人もいます。ここでは、それらが正確に何をするのか、そしてそれらを使って何ができるのかを説明します。
Outriders のステータス効果は通常、次の 3 つのカテゴリのいずれかに分類されます。
- コントロール
- 時間の経過によるダメージ
- デバフ
1.制御
ここには、敵の動きを制限したり妨害したりするすべてのものがあります。このカテゴリには合計 3 つのエフェクトがあります。
灰
ターゲットが灰の影響を受けると、移動したり攻撃したりできなくなります。この効果は他の修飾なしで 2.5 秒間持続します。苦しんでいる場合は、近接攻撃で解放できます。
氷を使えばボスさえもうまくコントロールできます。
エイス
氷は灰とまったく同じ効果がありますが、持続時間が少し長く、時間の経過とともに蓄積されます。ターゲットは最初に速度が低下し、その後徐々にフリーズします。近接攻撃でこの効果から解放されることもできます。
速度が遅くなる
移動と攻撃が遅くなります。どのくらい強く、どのくらい持続できるかは、ターゲットの抵抗によって異なります。したがって、効果の有効性は30〜75%の間です。この効果を引き起こすことができるのはアウトライダーだけであり、対戦相手ではないため、反撃はありません。
2. 時間の経過によるダメージ
このカテゴリには、あなたまたは対戦相手に一定のダメージを与えるすべてのものが含まれます。
出血
出血は原因者の異常力の 2.5% に相当します。敵は5秒間、0.5秒ごとにダメージを受けます。プレイヤーにとっては状況が異なって見えます。動いてもダメージしかない。したがって、効果が自然に消えるまでそのままにしておいてください。
やけど
この効果も 0.5 秒ごとに 6 秒間発生しますが、その威力は異常パワーの 3.7% です。この影響を受けた場合は、すぐに地面を転がって炎を消してください。
贈り物
毒は火傷効果より若干弱いです。威力は6秒間異常威力の3.5%。何らかの治癒を受ければ、毒は消えてしまいます。
3. デバフ
ここでは、受けるダメージまたは与えるダメージを変える効果は 2 つだけです。
感受性
この効果を受けたターゲットは、10 秒間、すべてのソースから受けるダメージが 15% 増加します。これは最後のパッチで弱体化されました。そこではまだ25%でした。
弱さ
ターゲットに与えられるすべてのダメージが 30% 減少します。効果は6秒間持続します。
アッシュなどのステータス効果で対戦相手の攻撃を頻繁に中断すると、敵はしばらくの間耐性を失います。
組み合わせとステータスパワー
さまざまなステータス効果の最大の強みは、MOD や能力を柔軟に利用できることです。これは、多くの場合、2 つの効果を同時にトリガーできることを意味します。このようにして、パイロマンサーはスキル ツリーによる灰や火傷の効果から 2 倍の恩恵を受け、両方を同時にトリガーすることがよくあります。ステータス効果は、多くの場合、無限弾薬ビルドの基礎となることもあります。たとえば、毒や出血したターゲットを倒すとマガジンを補充するMODがあります。
装備のステータスパワーにより任意の効果をさらに強化することができます。これは、彼らがより長く持続するか、あなたの異常な力からより多くの恩恵を受けることを意味します。
すでに最初のナーフ
脆弱性はすでに最後のパッチで大幅に弱体化されていました。これは特に暗殺者に影響を与えました。しかし、灰と燃焼はまだ強く残っていますパイロマンテン。出血は王様ですデバステーター、そして毒はテクノマンサーの手に渡ったままです。
どのようなエフェクトを使用し、それらをどのように組み合わせますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。