スティーブン・セガールは最後の選択肢 - 失われたセガールを捜す
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私は退屈なアクション映画、特に 80 年代から 90 年代のアクション映画のファンを自認しています。カリスマ的な主演俳優が何かを撃ったり、爆破したり、冗談を言ったり、骨を折ったりすることが許されている限り、陰謀は些細な問題になります。
シュワルツェネッガー、スタローン、ウィリスは前者の責任を負っていますが、おそらくスティーブン・セガールほど「美しく」骨折する人はいないでしょう。 『ニコ』、『フリー・トゥ・キル』、そして特に『デッドリー・リベンジ』などの初期の映画では、全粒粉パンのような顔とからかいポニーテールで、ほとんどセルフパロディ的なマッチョな態度で演じた合気道の達人は、常に私の個人的な行動において、オリンパスは特別な位置を占めていました。
巨匠自身が思いつきそうな、的を得たタイトル「スティーブン・セガールは最後の選択肢」
しかし、太鼓腹の風刺画に堕した今日のセガールには笑うことしかできない。特に、彼は新しい作品で好んで着ているひげを生やしたバド・スペンサーにますます似ているので。
このトピックについてさらに詳しく:ゲームの中のハリウッド - ゲームヒーローとしてのスター
ボーンクラッシャーの魅力
ミニマルなパントマイムへの賞賛がどこから来るのか疑問に思っているなら、「デッドリー リベンジ」のバーでの喧嘩を見てください。率直で効果的、そして時には非常に残忍な戦闘シーンは、忘れ去られたビデオプレミアヒーローのリーグに降格するまで、未来の戦闘巨像の特徴でした。
この男はジャンプキックや開脚などのバレエを披露するのではなく、地に足が着いた、動じない喧嘩アクションを披露する。だからこそ、私は確信を持ってシーガロジストなのです。 『レッド・アラート』でスティーブンの軍艦の冒険を再鑑賞するために 3、4 回映画館に行ったとき、まさか E3 2010 でセガールと直接対面することになるとは思いもしませんでした。
二重警戒!大きな PR の約束にもかかわらず、スティーブン セガールはゲームの制作には関与していませんでした。
狂気!その瞬間、私は青春のヒーローに生で出会ったので、フェアでのゲームの発表はすべて無意味になりました。今ではすっかり太ってしまったアクションヒーローが、写真の要求に「もちろん」と答えて、ただ走り続けたという事実は、当時の彼をより本物に見せただけだった。しかし、別のゲーム関連のセガール イベントがあり、何年にもわたって私を放っておくわけにはいきません。
自伝的要素
1990年代初頭、セガールの映画キャリアの絶頂期に、今はなき出版社テクマジックが、セガールが主役となるスーパーファミコンとセガ・メガドライブ用のビデオゲームを発表した。これは映画をソフト化するというものではなく、セガールの制作会社スチームローラーとの緊密な協力のもと、本人を題材にしたゲームを作りたいというものでした。
くそったれ!必要な場合でも近くにトイレはありません。少なくともスティーブンはデス・スターの計画を見つけた。
『スティーブン・セガールは最後の選択』という作品では、近未来、怪しい企業ナノテック社にエージェントとして潜入し、潰すことになっていた。一方で、ニコ・トスカーニ、ジーノ・フェリーノ、ジョン・ハッチャー、または他の映画のキャラクターを操作しないのは珍しいことでしたが、他方では、このアプローチは、スティーブン・セガールが自分自身について一般に広めることを好む神秘的なイメージと完全に一致しました。
この武道の達人は、日本で武術学校を運営し始めた後(彼は日本で武道学校を運営した初の西洋人の達人だった)、CIAにスカウトされ、極秘の秘密作戦に関与していたと繰り返し自慢している。しかし、その証拠はありません。計画されているゲームには、完全に架空の未来の背景があるにもかかわらず、間違いなく自伝的なタッチがありました。
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