結論:テストの迷走:ゴロゴロと喉を鳴らしてしまう猫の冒険
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編集上の結論
エレーン・ラインケ
@otadice
私が Stray をどれほど楽しみにしているかは、これまで何度も述べてきたと思いますが、私は 7 年間その開発を見守ってきたことを言う機会を逃したことはありません。サイバーパンクとかわいい猫?このゲームはこの 2 つの要素ですでに私の心を掴んでいました。私は、BlueTwelve Studio の小規模な開発チームに新たな基準を打ち立てるような完璧なゲームを期待していませんでした。ただ、猫になってエキサイティングな世界を探索できる甘い冒険が欲しかったのです。
そして、それはまさに Stray がゲームのあらゆる瞬間に私に与えてくれたものであり、その上に感情的なストーリーを詰め込み、最後には私は 1 ~ 2 回涙を流したかもしれません。コントロールには小さな問題がありましたが、ゲームは時には要求が厳しいものの、非常に親しみやすいものでもあったため、イライラすることはありませんでした。
そして、単純な仕組みが繰り返しになりすぎて結局繰り返しになってしまうことがないように、プレイ時間は完璧ですが、もっと期待せずにはいられません。いつかStray 2も登場するかも?
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