ストリーミング - ゲームの未来はストリーミング サブスクリプションにあるとエレクトロニック アーツは言う

Kayoko

エレクトロニック・アーツは何年にもわたってストリーミングへの移行の準備をしてきました。

ゲームにおいても変化が差し迫っていることは明らかです。少なくともエレクトロニック・アーツによれば、ゲームを所有するという一般的な慣行からレンタルやストリーミングへの移行が予測されている。音楽だけでなく映画やシリーズでもすでに起こっていることと同様に、これも同様であるべきです。サブスクリプションとストリーミングにおけるゲームの未来横たわる。ドイツ銀行のテクノロジーカンファレンスで Chris Evenden 氏は、EA は EA Access や Origin プラットフォームなど、変化に対処するために必要な条件を長年にわたって作り上げてきたと説明しました。 (経由:ゲーム業界)

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「私たちは、製品とマーケティングの両方の観点からインフラストラクチャを構築しており、その結果、製品を新しいプラットフォームに移行できるようになります。また、私たち自身もゲームを新しいプラットフォームに移行することができます。実際、私たちはこれらすべてのことに 5 年以上取り組んでいます。 。」

「しかし、音楽やビデオのエンターテインメントの世界がすでに動いているのと同じように、ゲームのエンターテインメントの世界も避けられないと思います。人々が所有権の切り替えモデルからアクセスのモデルに移るという意味で。」

「Spotify、Netflix、その他のメディアビジネスで見られたのと同じように、ゲームでもこれが見られるでしょう。」

これに必要なものはテクノロジーはすでに利用可能になっていますただし、十分に発達した安定したインターネット インフラストラクチャが必要です。しかし、エレクトロニック・アーツはすでにそれを持っていますバトルフィールド 1- ストリーミングされたデモでは、ローカルでレンダリングされたバージョンとの違いは顕著ではなかったと言われています。

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