ページ 2: ストリートファイター 5 - アドオンか、それとも真の後継者か?

Kayoko

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数分以内に、ストリートファイターの熱が再び私たちをしっかりと掴みます。特に、コミックスタイルが前作と比べてさらに鮮明で生き生きとしたものになっているためです。特に 2 つのデモ レベルの背景シーンは詳細が満載です。

中国の舞台ではレストランのバックヤードで戦います。ここでは、ランタンがファサードからぶら下がり、頭上で明るいネオンサインがパチパチと音を立て、ラッシュアワーの渋滞を車がかき分けながら、脇ではぽっちゃりしたアジア人男性がおにぎりを喉に押し込んでいる。

シリーズのベテランであるリュウは、ミルクとコーンフレークのようにストリートファイターに属しており、これまでシリーズのあらゆる部分でプレイ可能です。彼は格闘家の中でもオールラウンダーだ。

また、ロンドンのレベルでのこの詳細の豊富さにも感心します。駅では、ビーフィーターの警備員のグループが機関車の前で音楽を奏で、リズムに合わせて蒸気の雲を空中に吹き上げます。 2D の乱闘は 1080p で 1 秒あたり 60 フレームで実行されます。それにもかかわらず、『ストリートファイター 5』は、少なくとも初期のデモ版では熱狂の嵐を引き起こしませんでした。

それも彼らのせいだよインタラクティブなオブジェクトのない非常に静的な環境。中国レベルのネオンサインだけが、私たちの打撃を受けてうめき声を上げ、数回の攻撃の後、ついに足場から崩れ落ちました。私たちはまた、新しい段階の移行については少し幻滅しています。ノックアウトヒットで相手をアジア料理レストランのドアから突き飛ばすことができますが、その内部はちょうど物置ほどの広さです。

しかし、それはともかく、ストリートファイター 5 は間違いなく最も美しい格闘ゲームの 1 つであり、いずれにしてもその 1 つであるべきです。革命ではなく進化なる。決してネガティブな意味ではなく、リハーサルゲームは本当に楽しかったです。結局のところ、ゲームがどの程度の規模になるのかという問題は残ります。カプコンはキャラクターとレベルの選択に関して依然として沈黙を保っている。詳細については、E3 プレゼンテーション後にお知らせします。

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