結論: スティクス: テストのマスター オブ シャドウ - ギャレットの緑の影
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編集上の結論
モーリス・ウェーバー:彼は本当に今私を見ていなかったのでしょうか?私は喜んで玄関に進入し、同僚の一人を次々と虐殺しましたが、兵士は何かが起こっていることにさえ気づきませんでした。 Styx の AI は決して完全に失敗しているわけではありませんが、私はそのような癖に頻繁に遭遇します。そして、コントロールの奇妙な制限にも驚きました。
それにも関わらず、その核心となるのは、マルチストーリー レベル、さまざまなソリューション、そして Styx のゴブリン アーセナルで何よりも輝ける堅実なステルス ゲームです。そして時には、それは素晴らしいステルス ゲームでさえあります。計画が完璧に機能したとき、警備チーム全体が私のクローンを追いかけ、私はその間に裏口から抜け出します。その後、私は凡庸なストーリーなどの弱点を一瞬忘れて、ただ楽しんでいます。
クリスチャン・フリッツ・シュナイダー:Styx は Xbox One と PS4 でも素晴らしい成績を収めています。内容的にはPC版との違いはなく、グラフィック的にも大きな変更はありません。幸いなことに、無料の保存機能はコンソールでも維持されています。なぜなら、グリーンゴブリンが私が望むものを望まないとき、スティクスは時々非常にイライラすることがあるためです。実際、操作や AI に小さな問題があり、ゲームの高評価を妨げているのは残念です。リリース前にすべてが改善された可能性があります。ステルス ゲームが好きなら、素晴らしい主演俳優が出演する素晴らしいジャンルのゲームを楽しめます。しかし、それ以上は何もありません。
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