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ガードの代わりに腕立て伏せ

AIの動作ほとんどの場合は大丈夫です。コンピューター制御の軍隊が失敗するのは、身を隠している場合だけです(つまり、敵、同盟国、そして私たちが個人的に制御していない場合)。なぜなら、敵の砲撃が起こると、歩兵は地面に身を投げますが、動かずに頑固にそこに横たわったままだからです危険区域から出た。たとえ1メートル先に救いの壁が待っていたとしても。

これにはドタバタ劇的な特徴があります。たとえば、迫撃砲の射撃で 2 人の擲弾兵を攻撃すると、衝撃のたびに少年たちは地面に身を投げ、再び立ち上がり、頑固に立ち、そして再び身を投げます - あたかも単にポンプを押しているかのように - UPS。ごくまれに、対戦車砲が背後からの射撃に反応しないというケースもありました。

X を押したままコントロール パッドを上下に動かすと、大または小の選択円が表示されます。その中のすべての部隊が選択されます。物事をすぐに実行する必要がある場合に重要です。

私たちはユニットを最大限に活用することに多くの時間を費やしています。歩兵の数が多い場合、特に木や家の陰でシルエットしか見えない場合、少年たちを区別するのが難しいため、これには忍耐が必要です。役立つ唯一のことは、ギャング全体をマークし、下に並んでいるアイコンから目的の衛生兵、機関銃手、戦車クラッカーなどを釣り出すことです。または、対応するユニットを「メモリーボタン」に配置することもできます。それは残念なことです。部隊は経験を積むことができず、ミッションからミッションへと同行する中核となる軍隊を形成することもできません。

焦点: キャンペーン

『Sudden Strike 4』の焦点は明らかに 3 つのキャンペーンにあります。小競り合いやマルチプレイヤーの戦いもありますが、このゲームでは対称的でほぼ同一の戦場が 4 つしか提供されません。ここでは最大 8 人のプレイヤーが戦うことができます。欠けているポジションをコンピューターの指揮官で補います。

死ぬ小競り合いとマルチプレイヤーの戦いキャンペーンミッションとはプレイ方法が大きく異なります。なぜなら、ここでは速度と優位性が重視され、軍隊を注意深く配置する時間がほとんどないからです。目標は、いくつかの野営地を作ることです - すべてを占領した人が勝ちです。すばらしい: 占領した駅や桟橋で物資を注文でき、すぐに列車や上陸用舟艇に積み込まれます。最大の地理的特徴は、凍った川の上に分厚い戦車が侵入できる唯一の冬マップです。

立ち止まって命令しますか? PS4でもPCと同様に動作します。 L1 キーを押しながら複数のコマンドを連続して与えることもでき、コマンドは次々に処理されます。

ただし、それらははるかに多様です21 キャンペーンミッション、歴史的な出来事に基づいています。たとえば、ドイツと連合軍のキャンペーンでプレイするバルジの戦いや、ロシア側とドイツ側のスターリングラードの戦いなどです。マーケットガーデン作戦やヒュルトゲンの森での戦いなどの他のミッションは、連合軍の視点から見た場合にのみ、一方の視点からプレイします。多くのミッションは連続した目標に分かれているため、パズルを解くのに簡単に 1 ~ 2 時間かかります。

同盟国としてフランスの村を征服し、橋を奪い、救援部隊の前で後退し、再び前進し、最後には燃料切れで横たわったまま放置されているが弾薬はまだたくさんあるティーガーを数機倒す -それには、迅速な再考と状況への適応が必要です。爆撃機、低空飛行機、偵察機、空挺部隊も多くのミッションに利用でき、非常に役立ちますが、ミッションの数は限られています。地上部隊と同様に、いつ誰をどのように配置するかを慎重に検討する必要があります。たった 1 つの高射砲が外れただけで、到来する強力な爆撃機はたちまち大破してしまうからです。

サドン ストライク 4 - PS4 向け世界大戦戦略に挑戦するトレーラー