テスト中のスーパー マリオ 3D オールスターズ: 穏やかな後味を備えた、時を超えた素晴らしい旅

Kayoko

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GamePro テストにおける Nintendo Switch 用のスーパー マリオ 3D オールスター。

発表に至るまでの噂にもかかわらず、スーパーマリオ 3D オールスターズNintendo Switch に関しては、公式の発表はマリオファンにとって大きな驚きでした。スーパー マリオ 64、スーパー マリオ サンシャイン、スーパー マリオ ギャラクシーの 10 年にわたるビデオ ゲームの歴史が、オリジナル サウンドトラックを含むコレクションとしてハイブリッド コンソールに登場します。夢が叶います。

私たちはバンドルを調べましたが、これほど難しいテストはめったにないことを認めざるを得ません。ノスタルジーと現実が融合し、楽しさと「もっといろいろあったかもしれない」という考えが融合します。したがって、ジャンプとランがゲームプレイの観点からどの程度熟成されているか、そして「リマスター」がどのような技術的な印象を与えるかを評価したいと思います。 Switch 上の 3 つのゲームはすべてオリジナル バージョンに基づいてエミュレートされていると思われるため、意図的にリマスターを引用符で囲みます。

ただし、ノスタルジックなファンや初期の 3D マリオ ファンの場合は、事前に明確にしておきます。ほとんど変わらないゲームを楽しんで、楽しい思い出を長くお楽しみください。

これがスーパーマリオコレクションであなたを待っています

おそらく最初の時点で最大のダンパー:3 つのゲームはすべて、視覚的にわずかに調整または見直されただけです。これには、より高い解像度と 1 つまたは 2 つの置き換えられたテクスチャが含まれます。

それとは別に、ゲームはオリジナルに対応しており、スーパーマリオ 64 の画像形式も含まれています。サンシャインやギャラクシーのようにクラシックを 16:9 で Switch に導入する代わりに、任天堂は古い 4:3 チューブ形式を選択しました。ほとんどのプレイヤーにとって、少なくとも 1 つの選択肢があればよかったと思います。しかし、当時のお気に入りをそのままの状態で体験したい人は満足できるでしょう。

3 つのゲームの解決策を要約します。

シュピール

ハンドヘルドモードの解像度

TVモード時の解像度

画像フォーマット

フレームレート

スーパーマリオ64

960×720

960×720

4:3

30

スーパーマリオサンシャイン

1280x720

1920x1080

16:9

30

スーパーマリオギャラクシー

1280x720

1920x1080

16:9

60

何か足りないものはありますか?そうそう!誰がスーパーマリオギャラクシー2パッケージの中に何かを探しても無駄です。優れた 3D マリオはコレクションの一部ではありません。後日ゲームを個別の eShop ダウンロードとして入手するか、それともスタンドアロンの小売バージョンとして入手するかはまだ不明です。そのため、60ユーロのパッケージでは、何かが足りないという味気ない後味が残ります。

数量限定のコメント:任天堂によると、ゲームコレクションはデジタルでも店舗でも2021年3月31日までしか購入できません。顧客にとって決して優しいものではなく、人為的な不足を引き起こすため、腹立たしい決定です。

理由としてはコロナ禍での損失を補填し、好調な販売商品で今期を盛り上げる狙いがあるとみられる。しかし、結局のところ、これはファンのせいで起こり、おそらくファンは後にコレクションのために Ebay や Amazon などで法外な値段を支払わなければならないことになるだろう。このような方法が一般的に行われないことが依然として望まれます。

スーパーマリオ 3D コレクションの年齢チェック

以下では、3 つのジャンプ&ランのクラシックを個別に見ていき、そして何よりも、それらがどの程度熟成されているかという問題を明確にしたいと思います。主にゲーム未経験者を対象としています。ただし、ここで重要なことは、ゲームを現代の作品と比較するのではなく、当時の作品として見ているということです。スーパーマリオ オデッセイ引く。したがって、今日の観点からゲームを個別に評価することはありません。

スーパーマリオ 64: 老いた伝説

ビデオ ゲームの歴史の中で最も重要で、当時最も革命的なゲームの 1 つとなると、その名前がよく挙げられます。スーパーマリオ64。 1997 年に初めて、自宅の家庭用ゲーム機の前やデパートのゲームステーションの前で、口ひげを生やした配管工が登場する人気シリーズの、自由にアクセスできる 3D 世界に浸ることができました。伝説の城に入り、絵画の間を飛び越えると、カラフルなレベルにたどり着きました。

スーパー マリオ 64 は、ビデオ ゲームの歴史の中で最も重要なゲームの 1 つです。

しかし、24 年が経ち、クラシックは古さを見せ始めています。特に任天堂はわずかなビジュアル調整を除いてすべてをそのままにしていたので。 『マリオ 64』の初心者は、とりわけ、アナログ スティックを使用して完全に自由に回転できない頑固なカメラに苦労することになるでしょう。当時の多くの 3D ゲームと同様に、このゲームはビジュアル的には特に古さを感じていませんが、その後の数十年でコントロールの精度に関しては多くのことが起こりました。

2020 年に初めて『スーパー マリオ 64』を体験する人は、技術的には、スムーズなフレーム レートに加えて、ポップアップの増加がネガティブに認識される必要があるという事実を、ノスタルジックな人々は簡単に無視するでしょう。少なくともここでは、任天堂は、その必要さえなかったとしても、改善を加えることができたはずだ。

スーパーマリオサンシャイン: The Unloved Evolution

スーパーマリオサンシャイン振り返ってみると、このコレクションにはおそらく史上最も物議を醸したマリオ ゲームが含まれています。太陽が降り注ぐ熱帯の島、デルフィノ島への旅行は、多くの人が 3D アドベンチャーの危険な冒険だと考えています。その理由の 1 つは、難易度が高く、カメラが最適ではなく、ビジュアルの多様性が非常に少ないことです。

ダート・パス 08/17 は、マリオが汚れを取り除くために背中に取り付けられたしゃべる水ノズルで、クールな新しいガジェットでした。ゲームキューブのゲームを今でも知っている人なら誰でも、変更不可能な反転されたオリジナルと比較して「正規化」されたビーム制御に驚かれるでしょう。

『スーパーマリオ サンシャイン』は、3D アドベンチャーの最悪の部類に入ると言われています。

スーパー マリオ 64 とは対照的に、このゲームは当時、革命というより進化でした。しかし、今日の観点から見ると、サンシャインは比較的よく熟成しており、時々泥だらけのカットシーンを除けば、比較的魅力的に見えます。

初心者はスプレーノズルの制御がやや複雑になることに慣れる必要がありますが、それを除けば配管工の動きはスムーズです。技術的には、大きな欠点は見つかりませんでした。

スーパーマリオギャラクシー: コレクションのスター

2007年に任天堂が参入スーパーマリオギャラクシーこれまでの Wii で最も人気があり、革新的なジャンプ & ランの 1 つです。パワースターを求めて、私たちは惑星から惑星へと飛び、常に新しいジャンプ&ランの課題に直面します。 Galaxy は、創造的なレベル デザイン、長期的なモチベーション、純粋な楽しみを表します。良いニュース: これは 2020 年でも依然として当てはまります。

スーパー マリオ ギャラクシーは、今でも最も人気があり、革新的なプラットフォーマーの 1 つです。

遊び心のある方法で、モーション コントロールを使用して星の欠片を収集するときにのみギャラクシーの年齢に気づきます。ちなみに、ハンドヘルドモードではタッチスクリーン経由で動作しますが、常に手を伸ばす必要があるため理想的ではありません。それを除けば、Galaxy は魅力的に見えますし、それでもとても楽しいです。技術的な欠陥は見つかりませんでした。