スーパーマリオ オデッセイ - 新たな岸辺への旅
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Nintendo Switch が初めて一般公開され、新しいハードウェアがそのオリジナルのコンセプトで物議を醸したときでさえ、任天堂はいくつかのゲームプレイ シーンを 1 つのゲームに密かに持ち込んでいました。新しいスーパーマリオゲームトレーラーの中へ。それまであと3ヶ月くらいかかるスーパーマリオ オデッセイついに正式に発表されましたしかしメッセージは明確だった。口ひげを生やした(元)配管工は、日本の伝統的な開発者がスイッチで正しい軌道に戻ってきたという決定的な証拠を提供するはずだ。
プレビュー イベントの一環として、私は時間制限なしで『スーパー マリオ オデッセイ』に取り組むことができ、任天堂自体と同じくらい野心的なゲームを体験しました。マリオが最も多様な王国を飛び越える中心的なテーマは、世界を旅するということです。グローブ。マリオが冒険の途中で訪れる 3 つの王国 (ハットランド、コースタルランド、シュレンマーランド) を幅広くプレイし、そこからインスピレーションを得ることができました。新しいオープンレベル構造驚かれる。
スーパー マリオ オデッセイ - 新しい世界、ミニゲーム、「クレイジー キャップ ストア」などを紹介するゲームプレイ トレーラー
ハットアブ!
名前だけでも、『スーパー マリオ オデッセイ』が私たちを困難な旅に連れて行ってくれることがわかります。しかし、悲劇的な伝説の英雄オデュッセウスとは異なり、マリオの世界一周旅行はより思い出深いものです。冒険旅行者のように, 旅行中にできるだけ多くのことを体験したいと考えている人。彼は訪れる王国ごとに宇宙船のステッカーを集め、旅行ガイドを使ってゲームの世界の方向を定め、最寄りの見張り台で周辺地域の概要を把握します。
それにもかかわらず、マリオの世界一周の旅の背景は比較的深刻なままです。なぜなら、赤い帽子をかぶったジャンパーは、実はピーチ姫を誘拐し、彼女に結婚を強いようとしているクッパを捜しているからです。しかし、今回の救出任務はマリオだけではありません。ハットランドでの非自発的な立ち寄り中に誰かの助けが得られるからです。話すシリンダー提供されました。彼の妹のティアラも誘拐され、結婚式の花嫁の頭飾りとして使用されることになっていました。
『スーパーマリオ オデッセイ』のストーリーをこれ以上深く掘り下げることはできませんでしたが、シリーズの文脈において、想像力豊かなストーリーはおそらくより複雑な問題の 1 つです。しかし、このゲームが本当に納得できるのはゲームプレイだけであり、ここで任天堂はマリオ自身と同様に、新しいアイデアで古典的なマリオのゲームプレイを拡張することを目的とした新たな岸に向かっているようだ。
レベルのハイスコアではなく探索
とは異なりますスーパーマリオ 3D ワールドJump 'n' runシリーズの最後のメイン派生作品で、ストレートレベルは再び後回しになり、任天堂は私たちにそれを許可していますオープンプレイエリア自由に探索してください。したがって、単にレベルの出口を見つけて到達するのではなく、最終的にいわゆるパワームーンを手に入れるまで、『スーパーマリオ オデッセイ』の一連のタスクを完了します。後者はオデッセイの燃料として必要ですが、帽子の形をした宇宙船を持ってマリオは世界中を飛び回ります。
各レベルは設定が異なるだけでなく、独特のデザインが使用される場合もあります。牧歌的でありながら、海岸沿いの土地海洋性のセンスにスーパーマリオサンシャイン捉える、思い出すシュレンマーランドのようなローポリゴン実験に家を育てる。いくつかの世界は実際の場所に基づいており、マリオバージョンのニューヨークのニュードンクシティを飛び越えたり、王国は完全に幻想的なままになったりします。ハットランド、帽子の中に生きている帽子が住んでいます。
新しい世界へのアクセスをアンロックするには、常にいくつかのパワームーンが必要です。しかし、それはレベルで提供されるすべての衛星を発見する必要があるという意味ではありません。通常はさまざまな王国があります50をはるかに超えていますこの恒星体を見つけるために。本当に全員に勝ちたいなら、創意工夫が必要です。各王国は一見したよりも大きく、複雑です。よく見ると、アクセス可能な絵画が復活していることさえわかりますスーパーマリオ64発見する。
変身者マリオ
多くの月はパズル、隠し場所、または新しいスキルの助けを借りてのみ到達できるレベルセクションの背後に隠されています。ここで、『スーパーマリオ オデッセイ』の最も重要な革新が登場します。マリオは、的を絞った帽子投げで敵を攻撃することができます。「キャパーン」そしてそれらをコントロールできるようになります。新しく獲得したスキルによってのみ、マリオは対応する障害を克服できます。
マリオはダイビングすることもできますが、限られた時間だけであり、移動の自由も限られています。しかし、彼が沿岸世界の安っぽい魚に帽子をかぶせると、広大な海底で衛星をすばやくスムーズに調べることができます。しかし、グルメの世界では、彼はクリボーの姿をして、パワームーンを隠している恐ろしい奴に忍び寄ることができます。
国が違えば習慣も違う
しかし、『スーパーマリオ オデッセイ』の帽子は、マリオがカービィのように敵の能力を引き受けることを可能にするマインドコントロール装置として機能するだけではありません。さらに、ヘッドギアは、道具、武器、またはトランポリンとして入れる。これは、帽子が開発者がマリオに与えた追加機能のようには見えず、むしろマリオの動きセットと、いくつかの方法でゲーム世界と対話するためのオプションを補完するものであることを意味します。
『スーパー マリオ オデッセイ』は、オープン エリアと新しいゲーム メカニクスにより現代的でありながらもどこか異なっていますが、このゲームにはシリーズの 30 年の歴史が織り込まれています。スーパーマリオ 64 のファンはおそらくこれに最も明確に気づくでしょう。なぜなら、それはさまざまなジャンプ操作『スーパーマリオ オデッセイ』で実行できることは、ジャンピングインサートに基づいています、1996年のN64クラシックでマリオが利用可能。
しかし、『スーパーマリオ オデッセイ』は常に独自の伝統を意識しています。たとえば、マリオはさまざまなお店に行くことができます新しい服を買う、任天堂のマスコットの多くのよく知られている、そして知られていない外観を思い出させます。
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新しいアイデアと古い部分からの多くの認識可能な機能の快適な組み合わせにより、『スーパー マリオ オデッセイ』は 1 つのゲームのようなものになっています近代化の成功シリーズの。任天堂はすでに同じ手法を使っているブレス オブ ザ ワイルドゼルダの伝説をゲーム・オブ・ザ・イヤーの候補にしました。おそらくこれはここでも機能するでしょう。
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