スーパーマリオ RPG テスト中 - Switch の 2023 年を完璧に締めくくる

Kayoko

Nintendo SwitchのGameProテストでのスーパーマリオRPG。

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アメリカと日本の多くの幸運な人々が 90 年代半ばの当時最高のマリオ ゲームの 1 つに夢中になっていた一方で、この国の私たちは中枢性の酸性ショックを噛み締め、ディノ アール シンクレアが木を押すのを見て、自問しなければなりませんでした。ステファン・ラーブへのすべての質問: なぜチーズには穴があいて、チーズケーキには穴がないのですか?

『スーパーマリオ RPG セブンスターの伝説』のリリースから 27 年が経った今でも、チーズの質問に対する答えはマウスに任せたいと思っていますが、ターンベースで 20 時間たっぷりプレイした後は、自信を持って別の質問に答えることができます。 Switch 用ロールプレイング ゲーム: どれだけ優れているかスーパーマリオRPG今日も?

ニンテンドー クラシックの新版は、集めるべき 7 つの星のようにプレイしながら、文字通り目を輝かせてくれました。年末には、オリジナルの埃を吹き飛ばすだけの、徹底的に愛に満ちたリメイク版が手に入ります。だからこそ、とても楽しいのです。

技術的条件に関する事前の質問:96 年の超大作映画とは異なり、『スーパー マリオ RPG』をプレイすることは私たちにとってミッション:インポッシブルではありませんでしたし、バグを巧みに回避するのに頭のおかしい (技術的な) 教授である必要もありませんでした。短くしておきます。リメイク版は最高の状態で 11 月 17 日にリリースされます。

マリオ RPG のテストビデオはここでご覧いただけます。

ワンダーに続き、任天堂は次のSwitchヒット作「スーパーマリオRPG」をテスト版でリリース中

マリオのRPG?助けてください、ゲームプロ

泡立つ大釜の隣に 2 つのおいしい食材が整然と並んでいるのを想像してください。一方では、キノコ王国から来たジャンプ配管工とその友達がいます。大釜に入れます。

一方、Square は、これまでで最高のアイソメトリック ロールプレイング ゲームの 2 つ、ファイナルファンタジー 6 とクロノ トリガーを開発した開発会社です。泡立ったビールに注ぎ、よくかき混ぜます。

ゲームは鳥の視点でプレイされます。ビジュアル的には、リメイク版は非常にスタイリッシュに見えます。

その結果、SNES 用の鳥瞰図からのターンベースのロールプレイング ゲームが誕生しました。このゲームは、空から降ってきた 7 つの星を探すために、ユーモアと魅力に満ちた、多様性に富んだ非常にコンパクトなレベルを私たちに導きました。クッパの側で - そう、RPG では二人は手を取り合っています - ピーチ姫は解放され、沈没船で困惑し、カートで地下トンネルを駆け抜けました。

レベルアップすると、マリオのスーパーファイアボールやピーチの復活の呪文などのクールな新しい能力が追加され、十分な金貨を集めたり注意深く見回せば、商人から新しい武器や防具を購入したり、ゲームセクションで貴重な装備を見つけることができます。

そして、次のことを明らかにすることができます。多くの場合浅い戦いで、長期的には少し画一的すぎるものの、ボス、巧妙なパズル、時折登場するミニゲームに関しては危険がないわけではありませんが、当時も今も非常に楽しく、やる気を起こさせます。

スーパーマリオ RPG: 今週のリリース前にリメイクについて知っておくべきことすべて

リメイク版の革新: 時の歯車はここで回転した

冒頭でも述べたように、開発スタジオ ArtePiazza は、オリジナルの魅力を維持するために重要なポイントに焦点を当てました。

何よりもまず、はっきりと目に見える光学系が微調整されていることは明らかです。誤った期待を与えないように、プレゼンテーションを簡単に分類してみましょう。開発者はオリジナルを直接テンプレートとして使用し、視覚的なイメージを大幅に改善し、よりスタイリッシュなエフェクト、アニメーション、そして何よりも見栄えの良いカットシーンを追加しました。

ただし、クラシックな雰囲気は残っており、ゲームの見た目と同じくらいシックですが、前作のような完全に新鮮な任天堂独占ゲームの技術レベルを期待しないでください。スーパーマリオブラザーズワンダー

ターンベースの戦闘システムもいくつかの場所で微調整されています。

2 番目のポイントとして、戦闘システムを見てみましょう。リメイク版ではもう少しダイナミックでクールになっていますが、オリジナルに忠実なままです。このルーツへの愛がゲーム全体に貫かれていることがわかりますが、私たちの意見では、それは良いことです。

また、スーパーマリオ RPG が現在のジャンルのハイライトと直接比較して際立っているという理由もあります。星の海本当に隠す必要はありません。

戦闘システムにおける最も重要な革新は次のとおりです。

  • 完璧な攻撃による追加ダメージ:オリジナルでは、適切なタイミングでボタンを押すことでダメージを増加させることができます。ちなみに、Switch では、それは A ボタンになりました。タイミングが完璧であれば、たとえばマリオの大きなハンマーは、当たったときに追加のエリアダメージを与えます。
  • 完璧なブロッキング:マリオ、クッパ、ピーチたちの攻撃力に当てはまることは、リメイク版の防御力にも当てはまります。完璧なタイミングで A を押すと、本当に多数のミニオンの攻撃を完全にかわすことができます。
  • コンボカウンター:攻撃のタイミングを完璧に合わせると、コンボ バーが画面の左上に上昇し、時間の経過とともにバフや、場合によっては回復キノコなどのアイテムが得られるだけでなく、別の非常に素晴らしい (!) 利点もあります。
  • チーム攻撃:完璧なタイミングのおかげで、画面左下のパーセンテージ表示が 0 ~ 100% まで着実に増加します。それがいっぱいになると、3 人のアクティブなファイター全員が共同スーパー攻撃を開始する非常に豪華なカットシーンがトリガーされます。ちなみに、グループ星座ごとにカットシーンを含む新たな必殺技も存在する。そして最後までハラハラしながら観させていただきました。
  • エリートの対戦相手:長期的には戦いをもう少し厳しくし、アクションに予測不可能なスパイスを加えるために、特に強力なクッパ軍団、シャイガイ、またはボーンドライが時々参加します。

上記の点以外にも、いくつかの小さな便利な機能がリメイクに組み込まれました。これは、小競り合い中にアクティブな 3 人のグループをローテーションし、新しい戦闘機をリングに送り込むことができることを意味します。

敵が死にそうになったときにインジケーターが表示されるのも嬉しいですね。ちなみに、我々の相手にはライフバーがありません。しかし、ゲームが始まってすぐに、戦闘機の 1 人が相手の HP と弱点を明らかにする能力を取得します。

アクセシビリティ オプションについて:アクセシビリティの面では、小競り合いがはるかに簡単になる、より簡単なストーリーモードは特に言及する価値があります。これとは別に、任天堂のゲームではよくあることですが、アクセシビリティの観点から戦闘中の代替キー割り当て以外に報告することは何もありません。

メニューでは、戦士に装備できるだけでなく、いつでもイージーモードに切り替えることもできます。

最後に、他の 2 つの非常に優れたイノベーションについても触れておきます。 SNES サウンド ファイルに加えて、オプションで最新のサウンド ファイルに切り替えることができます。非常に調和のとれた音楽バージョン変化。リメイク版でも参加できる再戦より強力なボスと対戦することで、パッケージ全体が少し拡張されます。

いつもの味を備えた素晴らしい新版

『スーパーマリオ RPG』は、次のような素晴らしいリメイク作品の仲間入りを果たします。リンクの覚醒アドバンスウォーズ1+2または前作のようなファーストクラスのリマスターメトロイドプライムa.

もちろん、ターンベースのロールプレイング ゲームやこの世界のペーパー マリオのジャンルを前進させるような最先端のゲームをここで期待するべきではありません。それは明らかにこの新版の目標ではありませんでした。ペイントの塗り直しや快適性の合理的な改善など、ゲームの雰囲気を維持することが開発の核心であり、7 つ星を探すのがどれほど楽しかったかを考えると、計画は完全に機能しました。

最後に、これは完全に主観的な観点から見ていただきたいのですが、少なくとも任天堂の価格政策についてもう一度言及する必要があります。 27年前のオリジナル版に忠実なリメイク版には60ユーロが支払われる予定だ。

品質はさておき、完全に新しいゲームと比較してわずかな割引は確かに可能だったでしょう。しかし、これは偶然に言及しただけであり、非常に肯定的なテストの結論を損なうものではありません。

スーパー マリオ RPG は、Switch を持っているすべての人にとって素晴らしい 1 年をほぼ完璧に締めくくります。