大乱闘スマッシュブラザーズ テスト - 12回中51回
大乱闘スマッシュブラザーズ - マルチプレイヤービデオ: GamePro im Duell
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オンラインマルチプレイヤーあり
テスト時点では、『大乱闘スマッシュブラザーズ for the Wii U』はまだ発売されていません。ゲームのオンライン マルチプレイヤー モードのロックを解除するこのアップデートは、リリースされるまでリリースされません。したがって、現実的な条件下でオンライン部分をテストすることはまだできておらず、保存されたゲームモードについては現時点では何も言えません。スマブラ発売直後の感想をお届けします。
任天堂は、Wii U 用の大乱闘スマッシュブラザーズで 15 周年を祝うとともに、格闘シリーズを HD 時代に迎えます。おそらく現代的であるため、任天堂はサブタイトルを使用しませんでしたが、「究極」はプリンの巨大な漫画の目にマリオの拳のようにフィットしたでしょう。
頭をハンマーに突き刺した状態。この場合は距離が遠すぎるため実際には機能しませんが、ドンキーコングは敵と接触したときに素晴らしい仕事をします。
なぜなら、これほど多くのファイター、より多くのステージ、そしてさらに多くのマルチプレイヤーの楽しみを備えたスマッシュ ブラザーズは、これまでのどのゲームにもなかったからです。プログラマーの唯一の敵は混乱です。しかし、クリエイターはこれらさえも自分たちの、そして最終的には私たちの利益のために利用します。
既製ではありません
最大 8 人の対戦相手がローカルで互いに対戦できます。
2000 年代に入る直前に任天堂が N64 向けに『大乱闘スマッシュブラザーズ』をリリースしたとき、この大乱闘スマッシュブラザーズが巨大なファンベースを持つシリーズになるとはほとんど誰も予想していませんでした。楽しかったですが、バランス調整は当時の同等のゲームにはまだ程遠いものでした。しかし、クリエイターたちは努力を重ね、Melee (GameCube) と Brawl (Wii) のゲーム メカニクスを微調整し、海外のゲーム プレスでの平均評価と販売数を増加させ、その結果、Super Smash Bros. は今や永久的な定番となりました。任天堂のラインナップにあります。
すべての格闘ゲームの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ』は最も珍しいです。ここでの目的は、単に相手をノックアウトするのではなく、相手を画面から追い出すことです。お尻に良い蹴りを入れて。 「ダメージ指標」は、キャラクターが次の旅行で空に消えてそれに応じて減点される可能性が高いか、または自力でプラットフォームに戻ることができる可能性が高いかを示します。ジャンプしている。そして最終的に重要なのはスコアだけだ。誰かを軌道に乗せた人がポイントを獲得し、昇進した人はそれに応じて負けます。
お金のための置物
大乱闘スマッシュブラザーズでは、任天堂はスカイランダーのようにデータを保存できる小さなフィギュアであるアミーボもリリースしています。 Wii U コントローラーの NFC レシーバーにかざすと、対応するデジタル バージョンのキャラクターが画面に表示されます。利点: 進行状況と設定をフィギュアに保存できるため、友人に簡単に持ち運ぶことができます。
マリオカート 8 などの他のゲームも、今後数か月以内に Amiibo の使用をサポートする予定です。大乱闘スマッシュブラザーズの場合、アミーボは新しい技を覚えることもできるはずです。しかし、テスト数値が不足しているため、このキャラクターの発達を最終的に分類することはまだできません。しかし、これだけはすでに言われています。フィギュア 1 つあたり 15 ユーロはかなり高価です。
スマッシュ ブラザーズのもう 1 つの特徴は、画面上で最大 4 人のプレイヤーが同時にプレイできることです。新しいパートでは、最大 8 人のプレイヤーをサポートする 13 の特大ステージもあります。これは、『ストリートファイター』や『モータルコンバット』などの 2 人の戦闘機間の決闘よりもはるかに明確ではありませんが、楽しみの要素は何倍にも増加します。特にローカルで対戦するときは、参加者全員が同じソファに座ります。スーパー スマッシュ ブラザーズが鮮明な 1080p でネイティブに動作するようになったという事実は、明瞭さの点で私たちにとって大きな利点です。すべてのプレイヤーを映すためにカメラがアクションから遠く離れた場所にズームアウトした場合でも、すべてのキャラクターを認識できるからです。何か問題があっても。
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