Take-Two のボスは、GTA トリロジーの問題はずっと前に修正されていると主張しています
GTA: ザ トリロジー: ディフィニティブ エディションファンにとっては本当にノスタルジーなフェスティバルになったかもしれない。その代わりに、2021 年に他のほぼすべての失敗したリリースに影を落とす悲惨なゲームの発売を経験しました。 Take-Two の CEO、Strauss Zelnick 氏によると、これは単なる「不具合」であり、現在は修正されています。したがって、すべてがもはや問題ではなく、完全に素晴らしいです。とにかく、経済的にはすべてが成功しました。先に進んでください。ここには何も見るものはありません。
問題は解決されました: GTA パブリッシャー Take-Two は GTA 三部作に満足しています
それは次のようなことです。『GTA: ザ トリロジー - ディフィニティブ エディション』は、発売当時は技術的に大失敗で、バグがたくさんありました。 Switch ではゲームの状態が非常に悪かったので...明示的な購入警告をテストする発音しなければならなかった。他の場所でも批判の嵐があり、たとえばリマスターはMetacriticの10の中に含まれていました2021年のワーストゲームリストされています。
実際、トレーラーはかなり良く見えました:
GTA: ザ トリロジー - ディフィニティブ エディション - トレーラーではついにリマスターのシーンが公開
問題は解決しました、Take-Two は次のように言います。とのインタビューでCNBCが路上で大声で叫ぶGTA 出版社の CEO は、特に『GTA ザ トリロジー』の壊滅的な発売について、そしてそれが株価下落の原因ではないかと尋ねられました。しかし、Take Two の上司は非常に満足しており、会社にとってはすべてがうまくいったと説明しています。
「最初に不具合がありましたが、その不具合は修正されました。そして、このタイトルは会社にとって素晴らしい成果を上げています。ですから、私たちは非常に満足しています。」
ファンはがっかりしています:GTA ディフィニティブ エディションにはさまざまなパッチやバグ修正がありましたが、ほとんどのプレイヤーはパブリッシャーの CEO に激しく同意しませんでした。数か月経っても、リマスター三部作の問題がすべて解決されたわけではありません。したがって、それらは積み重なっていきますレディットと Co は、残念なコメントと、まだ解決されていない問題のリストを示しました。
ターゲットグループは重要です:もちろん、Take 2 CEO の Strauss Zelnick がゲーム出版物やゲームのファンに向かって話しているわけではないことを心に留めておく必要があります。これは株式市場と金融の専門家へのインタビューであるため、ここでは次のようなまったく異なることに焦点を当てています。Zyngaの買収計画が計画されている。そして経済的な観点から見ると、GTA トリロジーの大失敗は明らかに Take Two にとって価値のあるものでした。
この発言についてどう思いますか、どう思いますか?リマスター三部作に関して他に気になることは何ですか?
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