テイルズ オブ ベルセリア テスト中 - 悪魔の淑女の復讐

Kayoko

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PS4版『テイルズ オブ ベルセリア』はシリーズ16作目です。

『日本物語』シリーズの膨大なシリーズの歴史を振り返ることができます。 1995 年にスーパーファミコンで最初のゲームがリリースされて以来、すべてのスピンオフを含む 30 以上のタイトルといくつかのアニメがリリースされました。

メインシリーズの16番目の派生作品が登場しましたテイルズ オブ ベルセリア。ゲームの世界は前作と似ていますが、テイルズ オブ ゼスティリアシェア、プロットははるか過去に設定されており、それが理由です予備知識がなくても楽しめる

美女と野獣

私たちは、若い村娘ベルベット・クロウの役割を引き受けます。彼女は、本影日食の血のように赤い夜に、悪魔祓いのアルトリアスが儀式で弟のライフィセットを残酷に生贄に捧げるのを見なければなりません。彼女は弟を救おうとしますが、失敗します。結果として受け取る悪魔の力彼女の左腕を所持。ベルベットは他人の生命エネルギーを吸うことができる「テリオン」と呼ばれる生き物に変異する。

ヒロインのベルベット・クロウは、人生が破滅する前は貧しい村の娘でした。

アルトリウスはこの儀式によって、悪魔祓いの命令によって知性のない奴隷に変えられ、悪役が巨大な力を得るのを助ける霊的存在であるマラキムを召喚したいと考えた。しかし、ベルベットは最初はこのことにほとんど気づきませんでした。彼女は人里離れた刑務所島のどこかにある深いダンジョンに閉じ込められています。

彼女を生かし続ける唯一の考えは、レーキ- 「モンテ・クリスト伯」が挨拶を送ります。 3 年後、彼女はなんとか逃げ出すことができましたが、時間を無駄にすることなく、すぐに殺人犯の捜索に乗り出しました。

時が来れば復讐が訪れる

復讐の暗い物語はテイルズシリーズとしては異例です。先代の人々は、心優しい正義の英雄によって強調された、素晴らしい冒険心によって特徴づけられた陽気な口調を持っていました。しかし、ベルベット・クロウは違います。彼女は妥協がなく不謹慎で、暴力や犠牲を厭わず、同胞の苦しみを気にしません。

ベルベットは港全体に火を放ち、小さな子供たちを脅し、仲間を傷つけます。その結果、悪魔の女の子の周りに犯罪者グループが集まります。非難された魔女から独善的な海賊、反逆者の使用人まで、それは 1 つです。無法者のバンド、恐ろしい行為にもかかわらず、物語が進むにつれて成長します。

戦闘では、ベルベットは赤い悪魔の手を使います。リアルタイムの戦闘は信じられないほどダイナミックで、戦略的な実験を促します。

この悲劇的な物語にはアニメの決まり文句がないわけではありませんが、約 45 時間に及ぶキャンペーンを通じて主要キャラクターを興味深い方法で成長させ、エキサイティングな複雑さに満ちたひねくれた (アンチ) ヒーローの旅を語ることに成功しています。

それは同時に、人間の魂の最も暗い側面と自由意志などについての疑問を探求します。宗教上げられるのは特別な功績です。 『テイルズ オブ ベルセリア』のプロットは、シリーズの中で最高のものの 1 つであるだけでなく、同ジャンルの常識の多くを打ち破っています。

変装した喧嘩屋

プロットに加えて、テイルズ オブ ベルセリアは成功した戦闘システムを誇っています。風景のどこかにたくさんいる敵の 1 つに触れると、別の戦闘画面に放り込まれ、リアルタイムで動き回ることができます。

前作と比べて、戦闘システムのネジはさらに緩められています。今では手っ取り早いように思えます乱闘ゲーム、これには広範なロールプレイングの仕組みが組み込まれています。に似ている私を覚えてますか独自のコンボを組み合わせることができます。

パンチは瞬時に繰り出され、ヒットするたびに顕著なフィードバックが得られます。思考を中断する必要がある場合、または対戦相手の弱点を確認したい場合は、ボタンを押すだけで短時間アクションを観察できます。一時停止有益な情報にアクセスできます。

10 時間経っても、このゲームはチュートリアルで驚くほど複雑な戦闘システムの新たな側面を明らかにするのに飽きることはありません。特にゲームの後半でスピードを上げてくると、本当に楽しくなりますパーティメンバー6人戦いに突入する。 AI が他のキャラクターを制御している間、いつでもキャラクターを切り替えることができます。正しい戦略を使用して戦いの勢いをうまく維持したときの勝利の感覚は、何にも代えがたいものです。

停滞の復讐

テイルズ オブ ベルセリアは、ロールプレイング ゲームとしては異例のストーリーと戦闘システムの点で勇敢ですが、他の面ではそうではありません。たとえば、世界は孤立した都市、地域、ダンジョンに分かれています。リニアホースはつながっており、たとえ遠隔地であっても探検したいという衝動をくすぐるためにあらゆる努力を払っています。

ダンジョンはデザインの点でゲームの最低点であり、退屈さの点でこれに勝るものはありません。

ランドマークや特徴的な風景はなく、ありふれた、多くの場合活気のない環境を次から次へとチェックするだけです。魂のないデザインの恥ずべきクライマックスはこれだダンジョン、積み木を組み立てたように見えます。ここではアクセス可能な地図が非常に必要です。なぜなら、すべての岩、すべての氷の結晶、すべての植物、すべての角が交換可能に見えるからです。

厳密に言えば、『テイルズ オブ ベルセリア』もその位置にあります。キャラクターデザインはまずまずで、物語の重要な感情をすべて伝えています。しかし、特に点在するフィルムシーケンスでは、開発者がとっくの昔に時代遅れになっていることが明らかになります。量産型の美学他の多くのアニメ作品と同様に動作します。

グラフィックを使用して主人公の復讐願望を強調する機会があったでしょう。たとえば、次のようなハッチング スタイル戦場のヴァルキュリア内なる不安の表現として、または打撃中の筆跡の跡として。ストリートファイター4、長年の鬱積した怒りを表します。グラフィックスが技術的に初期の PlayStation 3 時代を思い出させることがあるという事実は、必ずしも状況を改善するとは限りません。日本では、テイルズ オブ ベルセリアが灰色の PS3 ハードウェアでもリリースされました。

まともなロールプレイング ゲームと同様に、スキルをアップグレードするだけでなく、装備を試すこともできます。

サウンドに関して言えば、『テイルズ オブ ベルセリア』はしっかりしています。常に繰り返しの音声サンプル戦いは疲れるようで、音楽にはキャッチーなメロディーが欠けていますが、それでもアクション満載のシーンを刺激するのに十分なエネルギーがあります。

ただし、中度の難聴になりたくない場合は、字幕付きの日本語出力を選択することをお勧めします。主要な英語話者は良い仕事をしていますが、脇役の声は扱いにくいです。魔女マギルゥの英語吹き替え破裂するシャンパングラス持ってくる。

テイルズ オブ ベルセリア - ダーク JRPG のローンチ トレーラー