ページ 2: テイルズ オブ グレイセス F のテスト - 長い時間がかかるもの

Kayoko

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戦闘システム: 戦術かボタン連打か?

広範な会話やカットシーンをフォローしていないときは、典型的な JRPG の日常生活を扱っています。

リアルタイムバトルがとても楽しいです。かわいい敵もドラクエから来ているのかもしれない。

私たちはエリアを探索し、周りにいるすべての人に話しかけ、新しい装備を購入したり、貴重なアイテムを見つけたりします。

幸いなことに、私たちは 3 歩ごとにランダムな戦闘に遭遇することはなく、常に敵を見ることができます。シリーズの典型的なように、リアルタイムの戦闘は別の画面で行われます。私たちは最大4人のパーティー全体を制御するのではなく、自由に選択できるヒーローだけを制御し、他のヒーローはAIによって制御され、武器や魔法で私たちをサポートします。

あるいは、最大 3 人の友人がいつでも参加して参加することができます。戦闘システムは、これまでのテイルズのエピソードよりも少し複雑で、いわゆる A および E の術技に基づいています。後者は前任者の特殊攻撃に対応しており、シリーズの典型的なように、アナログ スティックの方向と組み合わせてボタンを押すことによってトリガーされます。

整然としたメニューは次のようになります。 ここでは、アップグレードする必要がある項目を選択します。集中的に対処したくない場合は、全自動でポイントを配布することもできます。

A-Artes は同様に機能しますが、ツリー構造で相互に構築されます。ブロッキングと回避も、強力な攻撃に必要な一連の能力をより迅速に再充電できるため、より重要になりました。巧みに回避し、適切なタイミングでブロックし、敵の弱点を突いて、狙ったコンボをつなげることができるようになりました。

ほとんどの標準的な戦闘では、バーサーカーのように 2 つの攻撃ボタンを押し、スティックをランダムな方向に喜んで回転させるだけで十分です。最後のボスとなると、事態はさらに困難になります。正しい戦術とよく訓練されたパーティーによってのみ倒すことができます。